Crytek Job Cuts 'Halt' Crysis Development 4
Crytek thông báo sa thải ảnh hưởng đến 15% lực lượng lao động
Crytek, nhà phát triển đằng sau loạt Crysis và Hunt: Showdown, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến khoảng 60 nhân viên, chiếm 15% nhân viên 400 người của mình. Quyết định, được công bố thông qua một tweet và tuyên bố từ người sáng lập Avni Yerli, trích dẫn các điều kiện thị trường đầy thách thức và nhu cầu bền vững tài chính.
Mặc dù sự phát triển của Hunt: Showdown, Crytek tuyên bố rằng hoạt động tiếp tục ở quy mô trước đó là không bền vững. Sau khi trì hoãn sự phát triển của Crysis 4 trong quý 3 năm 2024 và những nỗ lực để chuyển đổi nhân viên để săn bắn: trận đấu, các biện pháp cắt giảm chi phí đã không đủ, khiến việc sa thải không thể tránh khỏi. Nhân viên bị ảnh hưởng sẽ nhận được các gói thôi việc và hỗ trợ nghề nghiệp.
Tuyên bố đầy đủ của Yerli nhấn mạnh cam kết của Crytek đối với Hunt: sự phát triển và tiến hóa liên tục của Showdown, cùng với sự phát triển liên tục của tiếng kêu của nó. Tuyên bố thừa nhận quyết định khó khăn và bày tỏ sự đánh giá cao cho công việc khó khăn của nhân viên.
Việc sa thải ảnh hưởng đến các nhóm phát triển khác nhau và các dịch vụ chia sẻ trong Crytek.
Tin tức theo sau dự án Crysis Next tiếp theo không được báo trước và sau đó đã hủy bỏ, một tựa game lấy cảm hứng từ Battle Royale đã bị rò rỉ trực tuyến trong các cảnh quay chơi trò chơi sớm. Dự án này cuối cùng đã bị loại bỏ có lợi cho Crysis 4, được công bố vào tháng 1 năm 2022 nhưng đã thấy các bản cập nhật hạn chế kể từ đó.
Nhượng quyền Crysis, được biết đến với đồ họa trực quan tuyệt đẹp và các yêu cầu hệ thống đòi hỏi (được tóm tắt nổi tiếng bởi cụm từ "nhưng nó có thể chạy Crysis không?") Các tiêu đề, Tương lai của Crysis 4 vẫn không chắc chắn sau sự phát triển gần đây này.
Bài viết mới nhất