Crytek Job Cuts 'Halt' Crysis 4 Pembangunan
Crytek mengumumkan pemberhentian yang menjejaskan 15% tenaga kerja
Crytek, pemaju di belakang siri Crysis dan Hunt: Showdown, telah mengumumkan pemberhentian yang memberi kesan kepada kira-kira 60 pekerja, yang mewakili 15% daripada kakitangannya 400 orang. Keputusan itu, yang diumumkan melalui tweet dan pernyataan dari pengasas Avni Yerli, memetik keadaan pasaran yang mencabar dan keperluan untuk kemampanan kewangan.
Walaupun pertumbuhan Hunt: Showdown, Crytek menyatakan bahawa operasi berterusan pada skala sebelumnya tidak lestari. Berikutan penangguhan perkembangan Crysis 4 pada Q3 2024 dan usaha kepada kakitangan peralihan untuk memburu: pertarungan, langkah pemotongan kos terbukti tidak mencukupi, menjadikan pemberhentian tidak dapat dielakkan. Pekerja yang terjejas akan menerima pakej pemecatan dan sokongan kerjaya.
Kenyataan penuh Yerli menekankan komitmen Crytek untuk memburu: Pertumbuhan dan evolusi berterusan Showdown, bersama -sama dengan perkembangan berterusan Cryengine. Kenyataan itu mengakui keputusan yang sukar dan menyatakan penghargaan terhadap kerja keras pekerjanya.
Pemberhentian mempengaruhi pelbagai pasukan pembangunan dan perkhidmatan bersama dalam Crytek.
Berita itu mengikuti Projek Seterusnya yang tidak diumumkan dan kemudian dibatalkan sebelum ini, gelaran yang diilhamkan oleh Battle Royale yang bocor dalam talian dalam rakaman permainan awal. Projek ini akhirnya dibatalkan memihak kepada Crysis 4, yang diumumkan pada Januari 2022 tetapi telah melihat kemas kini terhad sejak itu.
Francais Crysis, yang terkenal dengan grafik visual yang menakjubkan dan keperluan sistem yang menuntut (terkenal diringkaskan oleh frasa "tetapi bolehkah ia berjalan crysis?"), Tidak pernah melihat entri utama sejak Crysis 3 pada tahun 2013. Walaupun Crytek telah mengeluarkan remaster sebelumnya Judul, Masa Depan Crysis 4 tetap tidak menentu berikutan perkembangan baru -baru ini.