Crytek Job Cuts 'Halt' Crysis 4 การพัฒนา
Crytek ประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงาน 15%
Crytek ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Crysis และ Hunt: Showdown ได้ประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 60 คนคิดเป็น 15% ของพนักงาน 400 คน การตัดสินใจที่ประกาศผ่านทวีตและคำแถลงจากผู้ก่อตั้ง Avni Yerli อ้างถึงสภาวะตลาดที่ท้าทายและความต้องการความยั่งยืนทางการเงิน
แม้จะมีการเติบโตของการล่า: Showdown, Crytek กล่าวว่าการดำเนินการอย่างต่อเนื่องในระดับก่อนหน้านั้นไม่ยั่งยืน หลังจากการเลื่อนการพัฒนา Crysis 4 ในไตรมาสที่ 3 ปี 2024 และความพยายามในการเปลี่ยนพนักงานเพื่อตามล่า: การประลองมาตรการลดต้นทุนได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอทำให้การปลดพนักงานหลีกเลี่ยงไม่ได้ พนักงานที่ได้รับผลกระทบจะได้รับแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนด้านอาชีพ
คำแถลงเต็มรูปแบบของ Yerli เน้นความมุ่งมั่นของ Crytek ที่จะตามล่า: การเติบโตและวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของ Showdown พร้อมกับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Cryengine คำแถลงดังกล่าวยอมรับการตัดสินใจที่ยากลำบากและแสดงความขอบคุณสำหรับการทำงานอย่างหนักของพนักงาน
การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาที่หลากหลายและบริการที่ใช้ร่วมกันภายใน Crytek
ข่าวดังกล่าวเป็นไปตามโครงการ Next Project ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าและต่อมาซึ่งเป็นชื่อที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ที่รั่วไหลออกมาทางออนไลน์ในภาพการเล่นเกมต้น โครงการนี้ถูกยกเลิกในที่สุดในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งประกาศในเดือนมกราคม 2565 แต่ได้เห็นการอัปเดตที่ จำกัด ตั้งแต่นั้นมา
แฟรนไชส์ Crysis ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องกราฟิกที่น่าทึ่งและความต้องการของระบบที่ต้องการ (สรุปอย่างมีชื่อเสียงโดยวลี "แต่มันสามารถเรียกใช้ crysis ได้หรือไม่") ไม่เคยเห็นการฉีดเข้ามาตั้งแต่ Crysis 3 ในปี 2013 ในขณะที่ Crytek ได้เปิดตัว remasters ก่อนหน้านี้ก่อนหน้านี้ ชื่อเรื่องอนาคตของ Crysis 4 ยังคงไม่แน่นอนหลังจากการพัฒนาล่าสุดนี้
บทความล่าสุด