Crytek Job Cuts 'Halt' Crysis 4 Development
Crytek kondigt ontslagen aan die 15% van zijn personeelsbestand treffen
Crytek, de ontwikkelaar achter de Crysis Series en Hunt: Showdown, heeft ontslagen aangekondigd die van invloed zijn op ongeveer 60 werknemers, die 15% van het personeel van 400 personen vertegenwoordigen. De beslissing, aangekondigd via een tweet en verklaring van oprichter Avni Yerli, citeert uitdagende marktomstandigheden en de noodzaak van financiële duurzaamheid.
Ondanks de groei van Hunt: Showdown verklaarde Crytek dat de voortdurende operatie op zijn vorige schaal onhoudbaar was. Na het uitstel van Crysis 4-ontwikkeling in Q3 2024 en inspanningen om personeel over te schakelen: confrontatie, kostenbesparende maatregelen bleken onvoldoende, waardoor ontslagen onvermijdelijk werden. Getroffen werknemers ontvangen ontslagvergoedingen en loopbaanondersteuning.
Yerli's volledige verklaring benadrukt de toewijding van Crytek om te jagen: de voortdurende groei en evolutie van Showdown, samen met de voortdurende ontwikkeling van zijn cryEngine. De verklaring erkent de moeilijke beslissing en geeft uitzicht op het harde werk van zijn werknemers.
De ontslagen beïnvloeden verschillende ontwikkelingsteams en gedeelde diensten binnen Crytek.
Het nieuws volgt op het eerder onaangekondigde en vervolgens geannuleerde Crysis Next Project, een door Battle Royale geïnspireerde titel die online lekte in vroege gameplay-beelden. Dit project werd uiteindelijk geschrapt ten gunste van Crysis 4, dat in januari 2022 werd aangekondigd, maar sindsdien beperkte updates heeft gezien.
De Crysis -franchise, bekend om zijn visueel verbluffende grafische afbeeldingen en veeleisende systeemvereisten (beroemd samengevat door de uitdrukking "maar kan het Crysis?"), Heeft sinds Crysis 3 in 2013 geen mainline -invoer gezien. Titels, de toekomst van Crysis 4 blijft onzeker na deze recente ontwikkeling.
Laatste artikelen