Crytek RETS „HATT” Crysis 4 Rozwój
Crytek ogłasza zwolnienia wpływające na 15% siły roboczej
Crytek, deweloper stojący za serią CRYSIS i Hunt: Showdown, ogłosił zwolnienia wpływające na około 60 pracowników, co stanowi 15% 400-osobowych pracowników. Decyzja, ogłoszona za pośrednictwem tweeta i oświadczenia założyciela Avni Yerli, przytacza trudne warunki rynkowe i potrzebę zrównoważonego rozwoju finansowego.
Pomimo wzrostu Hunta: showdown Crytek stwierdził, że dalsza działalność na poprzedniej skali była niezrównoważona. Po odroczeniu rozwoju CRYSYS 4 w Q3 2024 i wysiłki w celu przejścia personelu w celu polowania: showdown, środki obniżające koszty okazały się niewystarczające, co czyni zwolnienia nieuniknione. Pracownicy dotknięci opadami i wsparcie zawodowe.
Pełne stwierdzenie Yerli podkreśla zaangażowanie Crytek w Hunt: Ciągły rozwój i ewolucja Showdown, wraz z ciągłym rozwojem jego ekologii. Oświadczenie uznaje trudną decyzję i wyraża uznanie dla ciężkiej pracy swoich pracowników.
Zwolnienia wpływają na różne zespoły programistów i wspólne usługi w Crytek.
Wiadomość podąża za niezapowiedzianym wcześniej, a następnie anulowanym Crysis Next Project, inspirowany bitwą tytuł, który wyciekł online we wczesnej grze. Projekt ten został ostatecznie złomowany na korzyść Crysis 4, który został ogłoszony w styczniu 2022 r., Ale od tego czasu widział ograniczone aktualizacje.
Franczyza Crysis, znana ze swojej wizualnie oszałamiającej grafiki i wymagających wymagań systemowych (słynnie podsumowanych przez frazę „Ale czy może uruchomić Crysis?”), Nie widziała głównego wpisu od Crysis 3 w 2013 r. Podczas gdy Crytek wydał remastery wcześniejszych Tytuły, przyszłość Crysis 4 pozostaje niepewna po tym niedawnym rozwoju.