Casa Notizia Play Monster Hunter: World Before Wilds: ecco perché

Play Monster Hunter: World Before Wilds: ecco perché

Autore : Julian Aggiornamento : May 26,2025

Come uno dei giochi più preordinati di Steam in questo momento, * Monster Hunter Wilds * è pronto a essere un grande successo. Per coloro che sono nuovi nel franchise, la serie può sembrare densa e complessa, motivo per cui consigliamo vivamente di immergerci in un gioco precedente per avere un'idea dei meccanici e del mondo. Prima di intraprendere la vasta e pericolosa distesa di *Monster Hunter Wilds *, c'è un gioco che dovresti assolutamente dare un'occhiata: *Monster Hunter: World *dal 2018.

Non raccomandiamo *mondo *per la sua connessione narrativa a *Wilds * - non c'è uno. Invece, *Monster Hunter: World *è suggerito perché rispecchia da vicino lo stile e la struttura di *Wilds *. Giocare a * World * è un modo eccellente per familiarizzare con gli intricati sistemi e loop di gioco che definiscono la serie.

Monster Hunter: World condivide molto in comune con l'imminente Monster Hunter Wilds. | Credito di immagine: Capcom

Perché Monster Hunter: World?

Se hai familiarità con le recenti uscite di Capcom, potresti chiederti: "Non dovrei giocare *Monster Hunter Rise *, il gioco più recente della serie, invece di tornare a *Monster Hunter: World *?" È una domanda giusta. Tuttavia, mentre *Rise *è un gioco eccellente, *Wilds *sembra essere un successore diretto di *World *piuttosto che *Rise *.

* Rise* ha introdotto innovazioni come cavalcature cavalcabili e il meccanico di Grapple Wirebug, ma queste sono arrivate al costo delle zone espansive e senza soluzione di continuità che* World* presentavano. Originariamente progettato per l'interruttore Nintendo, * Rise * si è concentrato sulla velocità e sulle zone più piccole, che hanno accelerato il ciclo di caccia ad aggiornamento di caccia ma ha sacrificato alcune delle interazioni ecosistemiche su larga scala e intricate che * World * offrivano. *Wilds*sembra intenzionato a riconquistare e espandersi su questi elementi da*World*.

*Monster Hunter: World*funge da progetto per*selvaggi*'aree aperte espansive. Con la sua enfasi sul monitoraggio dei mostri attraverso un ecosistema dettagliato, * World * fornisce la preparazione perfetta per ciò che * Wilds * promette di fornire. Le zone aperte in * World * sono fasi per cacce lunghe e elettrizzanti su vari terreni, che è dove eccelle davvero il moderno Monster Hunter *. Perché aspettare *Wilds *quando puoi sperimentarlo ora in *World *?

Sebbene *Wilds *non sia una continuazione diretta sulla storia di *World *, l'approccio di quest'ultimo alla narrazione e alla struttura della campagna creerà le tue aspettative per *Wilds *. Incontrerai organizzazioni chiave come The Hunter's Guild e i tuoi fedeli compagni felini, i Palicos, che appariranno anche in *Wilds *. Pensala come la serie * Final Fantasy *: ogni gioco presenta elementi familiari ma racconta la sua storia unica.

Pratica, pratica, pratica

Oltre alla comprensione dell'universo * Monster Hunter *, il motivo più forte per giocare * Monster Hunter: World * First è il suo combattimento impegnativo. *Wilds*presenta 14 armi, ognuna con distinti stili di gioco e strategie, che sono tutte disponibili in*World*. Suonare * World * è un modo fantastico per mettersi a proprio agio con questi sistemi e padroneggiare il combattimento unico della serie.

Imparare la complessità di archi, spade e assi degli interruttori è una parte importante di Monster Hunter. | Credito di immagine: Capcom

In *Monster Hunter *, la tua arma è il tuo tutto. A differenza dei giochi di ruolo tradizionali in cui sali di livello attraverso l'esperienza, le tue capacità e statistiche sono legate alla tua arma. Ogni arma funziona come una classe di personaggi, dettare il tuo ruolo e approccio nelle cacce. * World* ti insegna come aggiornare queste armi usando parti di mostri sconfitti e come progredire attraverso l'albero delle armi.

Inoltre, * World * enfatizza gli angoli di posizionamento strategico e attacco rispetto ai danni grezzi. Sapere dove colpire un mostro per il massimo impatto è cruciale. Ad esempio, la spada a lungo eccelle nel tagliare le code, mentre il martello è perfetto per sbalorditivi nemici colpendo la testa. Padroneggiare queste sfumature può trasformare la marea di qualsiasi battaglia, rendendo * World * un terreno di allenamento essenziale.

Comprendere il tempo di ogni caccia in *World *ti darà un vantaggio significativo in *Wilds *. Lo slinger, uno strumento sul braccio del tuo cacciatore, ti consente di usare gadget e munizioni durante i combattimenti. Imparare quando usare un pod flash o coltelli velenosi può essere cambiato. Slinger ritorna in *Wilds *e sapere come integrare il suo uso in combattimento eleva il tuo gameplay. La familiarità con il sistema di crafting di *World *ti preparerà anche per i meccanici di crafting *selvaggi *'.

Mentre padroneggi le armi e gli strumenti di World *, scoprirai più strati dell'esperienza *Monster Hunter *. Il ciclo di gioco prevede il monitoraggio di mostri, la raccolta di materiali e la preparazione per le cacce. Questa routine diventa una seconda natura e la comprensione sarà inestimabile quando ti immergi in *Wilds *.

Qual è la tua esperienza con Monster Hunter? ---------------------------------------------------
Risultati dei risultati

Una caccia in * Monster Hunter * non riguarda uccisioni rapide ma una danza strategica con ogni creatura. Comprendere i comportamenti dei diversi mostri e preparare l'attrezzatura giusta è cruciale. *World*cattura questa essenza, rendendola un terreno di allenamento ideale per*Wilds*.

Se hai bisogno di un altro incentivo per giocare *Monster Hunter: World *prima *Wilds *, considera questo: importare dati di salvataggio da *World *in *Wilds *può farti guadagnare un'armatura Palico gratuita e un'armatura aggiuntiva se si dispone di dati dall'espansione *iceborne *. È un piccolo vantaggio, ma personalizzare il tuo Palico è sempre divertente.

Anche se non è necessario giocare un precedente gioco *Monster Hunter *prima di iniziare *Wilds *, la serie è unicamente complessa. Capcom ha fatto sforzi per semplificare la curva di apprendimento con ogni nuova versione, ma il modo migliore per prepararsi è ancora giocando *Monster Hunter *. Che tu salti dritto in * Wilds * o usi * World * come primer, non c'è momento migliore per immergerti nella comunità * Monster Hunter * prima che * Wilds * venga lanciato il 28 febbraio 2025.