Trang chủ Tin tức Chơi Monster Hunter: World Before Wilds: Đây là lý do tại sao

Chơi Monster Hunter: World Before Wilds: Đây là lý do tại sao

Tác giả : Julian Cập nhật : May 26,2025

Là một trong những trò chơi được đặt hàng trước nhất của Steam ngay bây giờ, * Monster Hunter Wilds * đã sẵn sàng là một hit lớn. Đối với những người mới tham gia nhượng quyền thương mại, loạt phim có vẻ dày đặc và phức tạp, đó là lý do tại sao chúng tôi khuyên bạn nên lặn vào một trò chơi trước để cảm nhận về cơ học và thế giới. Trước khi bắt đầu mở rộng rộng lớn và nguy hiểm của *Monster Hunter Wilds *, có một trò chơi bạn chắc chắn nên kiểm tra: *Monster Hunter: World *từ năm 2018.

Chúng tôi không đề xuất *Thế giới *cho kết nối tường thuật của nó với *Wilds *, không phải là một. Thay vào đó, *Monster Hunter: World *được đề xuất bởi vì nó phản ánh chặt chẽ phong cách và cấu trúc của *Wilds *. Chơi * Thế giới * là một cách tuyệt vời để làm quen với các hệ thống phức tạp và vòng lặp trò chơi xác định loạt phim.

Monster Hunter: World chia sẻ nhiều điểm chung với Monster Hunter Wilds sắp tới. | Tín dụng hình ảnh: Capcom

Tại sao Monster Hunter: Thế giới?

Nếu bạn quen thuộc với các bản phát hành gần đây của Capcom, bạn có thể tự hỏi: "Tôi không nên chơi *Monster Hunter Rise *, trò chơi gần đây nhất trong sê -ri, thay vì quay lại *Monster Hunter: World *?" Đó là một câu hỏi công bằng. Tuy nhiên, trong khi *Rise *là một trò chơi tuyệt vời, *Wilds *dường như là một người kế thừa trực tiếp cho *thế giới *chứ không phải *tăng *.

* Rise* đã giới thiệu những đổi mới như Mounts có thể điều chỉnh được và thợ máy vật lộn Wirebug, nhưng những điều này phải trả giá bằng các khu vực mở rộng, liền mạch mà* thế giới* đặc trưng. Được thiết kế ban đầu cho Nintendo Switch, * Rise * tập trung vào tốc độ và các khu vực nhỏ hơn, giúp nhanh chóng chu kỳ săn bắn nâng cấp nhưng đã hy sinh một số tương tác hệ sinh thái phức tạp và quy mô lớn hơn mà * World * đưa ra. *Wilds*dường như có ý định lấy lại và mở rộng trên các yếu tố này từ*thế giới*.

*Monster Hunter: Thế giới*đóng vai trò là kế hoạch chi tiết cho các khu vực mở mở rộng*'hoang dã. Với sự nhấn mạnh vào việc theo dõi quái vật thông qua một hệ sinh thái chi tiết, * Thế giới * cung cấp sự chuẩn bị hoàn hảo cho những gì * Wilds * hứa hẹn sẽ cung cấp. Các khu vực mở trong * Thế giới * là các giai đoạn cho các cuộc săn lùng dài, ly kỳ trên khắp các địa hình khác nhau, đó là nơi mà Hunter Monster Hunter * hiện đại * thực sự vượt trội. Tại sao phải đợi *hoang dã *khi bạn có thể trải nghiệm điều này ngay bây giờ trong *thế giới *?

Mặc dù *Wilds *không phải là một câu chuyện trực tiếp tiếp tục của *Thế giới *, cách tiếp cận sau đó về cách kể chuyện và cấu trúc chiến dịch sẽ đặt kỳ vọng của bạn cho *Wilds *. Bạn sẽ gặp các tổ chức quan trọng như Hiệp hội Hunter và những người bạn đồng hành trung thành của bạn, Palicos, cũng sẽ xuất hiện trong *Wilds *. Hãy nghĩ về nó giống như loạt trò chơi * Final Fantasy *, trò chơi Aeach có các yếu tố quen thuộc nhưng kể câu chuyện độc đáo của riêng nó.

Thực hành, thực hành, thực hành

Ngoài việc hiểu * Vũ trụ Hunter * Monster *, lý do mạnh mẽ nhất để chơi * Monster Hunter: World * Đầu tiên là chiến đấu đầy thách thức của nó. *Wilds*có 14 vũ khí, mỗi vũ khí có cách chơi và chiến lược riêng biệt, tất cả đều có sẵn trong*thế giới*. Chơi * Thế giới * là một cách tuyệt vời để thoải mái với các hệ thống này và làm chủ chiến đấu độc đáo của loạt phim.

Học những điều phức tạp của cung, kiếm và trục chuyển đổi là một phần lớn của Monster Hunter. | Tín dụng hình ảnh: Capcom

Trong *Monster Hunter *, vũ khí của bạn là tất cả của bạn. Không giống như các game nhập vai truyền thống nơi bạn tăng cấp thông qua kinh nghiệm, khả năng và số liệu thống kê của bạn được gắn với vũ khí của bạn. Mỗi vũ khí hoạt động giống như một lớp nhân vật, chỉ ra vai trò và cách tiếp cận của bạn trong các cuộc săn lùng. * Thế giới* dạy bạn cách nâng cấp các vũ khí này bằng cách sử dụng các bộ phận từ quái vật bị đánh bại và cách tiến hành qua cây vũ khí.

Hơn nữa, * thế giới * nhấn mạnh các góc định vị chiến lược và tấn công các góc độ sát thương thô. Biết nơi để tấn công một con quái vật để tác động tối đa là rất quan trọng. Ví dụ, Longsword vượt trội khi cắt đuôi, trong khi cây búa là hoàn hảo cho những kẻ thù tuyệt đẹp bằng cách đập đầu. Nắm vững các sắc thái này có thể biến làn sóng của bất kỳ trận chiến nào, làm cho * thế giới * trở thành một nơi đào tạo thiết yếu.

Hiểu nhịp độ của mỗi cuộc săn trong *Thế giới *sẽ mang lại cho bạn một lợi thế đáng kể trong *Wilds *. Slinger, một công cụ trên cánh tay của thợ săn của bạn, cho phép bạn sử dụng các thiết bị và đạn dược trong các trận đánh. Học khi sử dụng dao flash hoặc dao độc có thể thay đổi trò chơi. Slinger trở lại trong *Wilds *và biết cách tích hợp việc sử dụng vào chiến đấu sẽ nâng cao lối chơi của bạn. Làm quen với hệ thống chế tạo của *thế giới *cũng sẽ chuẩn bị cho bạn cho các cơ chế chế tạo *hoang dã *'.

Khi bạn thành thạo các vũ khí và công cụ của thế giới *, bạn sẽ khám phá ra nhiều lớp trải nghiệm *Monster Hunter *. Vòng lặp trò chơi liên quan đến việc theo dõi quái vật, thu thập vật liệu và chuẩn bị cho các cuộc săn lùng. Thói quen này trở thành bản chất thứ hai và hiểu rằng nó sẽ là vô giá khi bạn đi sâu vào *hoang dã *.

Trải nghiệm của bạn với Monster Hunter là gì? -----------------------------------------------
Kết quả trả lời

Một cuộc săn lùng trong * Monster Hunter * không phải là về việc giết chết nhanh mà là một điệu nhảy chiến lược với mỗi sinh vật. Hiểu các hành vi của quái vật khác nhau và chuẩn bị các thiết bị phù hợp là rất quan trọng. *Thế giới*nắm bắt được bản chất này, làm cho nó trở thành một nơi đào tạo lý tưởng cho*hoang dã*.

Nếu bạn cần một động cơ khác để chơi *Monster Hunter: World *Before *Wilds *, hãy xem xét điều này: Nhập dữ liệu lưu từ *thế giới *vào *Wilds *có thể kiếm cho bạn áo giáp Palico miễn phí và áo giáp bổ sung nếu bạn có dữ liệu từ việc mở rộng *Iceborne *. Đó là một lợi nhuận nhỏ, nhưng việc tùy chỉnh Palico của bạn luôn vui vẻ.

Mặc dù không cần thiết phải chơi trò chơi *Monster Hunter *trước khi bắt đầu *Wilds *, loạt phim rất phức tạp. Capcom đã nỗ lực để đơn giản hóa đường cong học tập với mỗi bản phát hành mới, nhưng cách tốt nhất để chuẩn bị vẫn là bằng cách chơi *Monster Hunter *. Cho dù bạn nhảy thẳng vào * Wilds * hay sử dụng * Thế giới * làm mồi, không có thời gian nào tốt hơn để đắm mình vào * cộng đồng * Monster Hunter * trước khi * Wilds * ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.