Casa Notizia "La cancellazione del gioco di Wonder Woman chiamata" Incredible and Ambitius "di ex consulente"

"La cancellazione del gioco di Wonder Woman chiamata" Incredible and Ambitius "di ex consulente"

Autore : Emery Aggiornamento : Apr 24,2025

"La cancellazione del gioco di Wonder Woman chiamata" Incredible and Ambitius "di ex consulente"

La decisione di Warner Bros. di annullare il tanto atteso gioco d'azione di Wonder Woman e chiuse le produzioni monolite hanno lasciato i fan scoraggiati. Tuttavia, le intuizioni dello scrittore e consulente di fumetti Gail Simone, che ha lavorato a stretto contatto con il monolite sul progetto, hanno fatto luce sul potenziale del gioco. Simone ha descritto il titolo cancellato come un "risultato straordinario", sottolineando la sua qualità e unicità. "È stato assolutamente sorprendente. Anche se non riesco ad approfondire i dettagli per vari motivi, posso assicurarti che ogni sforzo è stato fatto per garantire che questo non fosse solo un altro gioco ma un'esperienza di Wonder Woman davvero eccezionale: un'epopea di riferimento", ha osservato.

Simone ha messo in evidenza la dedizione dell'intero team dietro il progetto. "Tutti coloro che ci hanno lavorato hanno dato il 100%. I programmatori, gli artisti, i designer: ogni singola persona nella squadra era profondamente impegnata a rendere il prodotto finale il più vicino possibile alla perfezione. Raramente ho lavorato con un gruppo così dedicato all'eccellenza."

L'impegno di Monolith per l'autenticità era evidente in quanto avevano investito uno sforzo significativo nella tessitura di ogni aspetto del gioco nell'universo DC. Secondo Simone, i fan dei fumetti avrebbero sperimentato il gioco come un "sogno diventato realtà". Nonostante la sua sfortunata cancellazione, il progetto è una testimonianza dell'ambizione e della creatività di Monolite, lasciando un'eredità di quello che avrebbe potuto essere un punto di riferimento nel regno dei giochi di supereroi.