Ev Haberler "Wonder Woman Game İptali 'İnanılmaz ve Hırslı' adlı eski-Konsolman"

"Wonder Woman Game İptali 'İnanılmaz ve Hırslı' adlı eski-Konsolman"

Yazar : Emery Güncelleme : Apr 24,2025

"Wonder Woman Game İptali 'İnanılmaz ve Hırslı' adlı eski-Konsolman"

Warner Bros.'un merakla beklenen Wonder Woman aksiyon oyununu iptal etme ve yakın Monolith Productions'ın hayranları cesaretsiz bırakma kararı. Bununla birlikte, proje üzerinde Monolith ile yakın çalışan çizgi roman yazarı ve danışman Gail Simone'un içgörüleri oyunun potansiyeline ışık tuttu. Simone, iptal edilen unvanı, kalitesini ve benzersizliğini vurgulayarak "olağanüstü bir başarı" olarak nitelendirdi. "Kesinlikle şaşırtıcıydı. Çeşitli nedenlerden dolayı ayrıntılara giremesem de, bunun sadece başka bir oyun değil, gerçekten olağanüstü bir Wonder Woman deneyimi - bir kıyaslama destanı değil, her türlü çaba gösterildiğinden emin olabilirim."

Simone, projenin arkasındaki tüm ekibin özverisini vurguladı. "Üzerinde çalışan herkes%100 verdi. Programcılar, sanatçılar, tasarımcılar - takımdaki her bekar kişi, nihai ürünü mümkün olduğunca mükemmelliğe yakın hale getirmeye derinden kararlıydı. Nadiren mükemmelliğe adanmış bir grupla çalıştım."

Monolith'in özgünlüğe olan bağlılığı, oyunun her yönünü DC evrenine dokumak için önemli çaba harcadıkları için belirgindi. Simone'a göre, çizgi roman hayranları oyunu bir "rüya gerçekleşti" olarak deneyimleyeceklerdi. Talihsiz iptaline rağmen, proje Monolith'in hırsı ve yaratıcılığının bir kanıtı olarak duruyor ve süper kahraman oyun alanında bir dönüm noktası olabileceğinin bir mirasını bırakıyor.