"การยกเลิกเกม Wonder Woman ที่เรียกว่า 'ไม่น่าเชื่อและทะเยอทะยาน' โดยอดีตผู้ป่วยหนัก"
การตัดสินใจของ Warner Bros. ในการยกเลิกเกมแอ็คชั่น Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงและการผลิตเสาหินอย่างใกล้ชิดทำให้แฟน ๆ ท้อใจ อย่างไรก็ตามข้อมูลเชิงลึกจากนักเขียนหนังสือการ์ตูนและที่ปรึกษา Gail Simone ซึ่งทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Monolith ในโครงการได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกม Simone อธิบายถึงชื่อที่ถูกยกเลิกว่าเป็น "ความสำเร็จที่ไม่ธรรมดา" โดยเน้นคุณภาพและความเป็นเอกลักษณ์ของมัน “ มันน่าทึ่งมากในขณะที่ฉันไม่สามารถเจาะลึกลงไปได้ด้วยเหตุผลหลายประการฉันสามารถรับรองกับคุณได้ว่าความพยายามทุกวิถีทางเพื่อให้แน่ใจว่านี่ไม่ใช่แค่เกมอื่น แต่เป็นประสบการณ์ของ Wonder Woman ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง
Simone เน้นการอุทิศตนของทีมงานทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังโครงการ "ทุกคนที่ทำงานให้กับมัน 100%โปรแกรมเมอร์ศิลปินนักออกแบบ - คนเดียวในทีมมีความมุ่งมั่นอย่างยิ่งที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายให้ใกล้เคียงกับความสมบูรณ์ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ฉันไม่ค่อยได้ทำงานกับกลุ่มที่อุทิศตนเพื่อความเป็นเลิศ"
ความมุ่งมั่นของ Monolith ต่อความถูกต้องเห็นได้ชัดในขณะที่พวกเขาลงทุนความพยายามอย่างมีนัยสำคัญในการทอผ้าทุกด้านของเกมในจักรวาล DC จากข้อมูลของ Simone แฟน ๆ ของการ์ตูนจะได้สัมผัสกับเกมในฐานะ "ความฝันที่เป็นจริง" แม้จะมีการยกเลิกที่โชคร้าย แต่โครงการก็เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความทะเยอทะยานและความคิดสร้างสรรค์ของ Monolith โดยทิ้งมรดกของสิ่งที่อาจเป็นสถานที่สำคัญในอาณาจักรแห่งเกมซูเปอร์ฮีโร่
บทความล่าสุด