Thuis Nieuws "Wonder Woman-spel annulering genaamd 'ongelooflijk en ambitieus' door ex-consultant"

"Wonder Woman-spel annulering genaamd 'ongelooflijk en ambitieus' door ex-consultant"

Auteur : Emery Update : Apr 24,2025

"Wonder Woman-spel annulering genaamd 'ongelooflijk en ambitieus' door ex-consultant"

De beslissing van Warner Bros. om het langverwachte Wonder Woman Action -spel en Close Monolith Productions te annuleren, lieten fans ontmoedigd. Inzichten van stripboekenschrijver en consultant Gail Simone, die nauw samenwerkte met Monolith aan het project, hebben echter licht geworpen op het potentieel van de game. Simone beschreef de geannuleerde titel als een 'buitengewone prestatie', met nadruk op de kwaliteit en uniekheid ervan. "Het was absoluut geweldig. Hoewel ik om verschillende redenen niet in details kan duiken, kan ik je verzekeren dat alles in het werk is gesteld om ervoor te zorgen dat dit niet zomaar een spel was, maar een echt uitzonderlijke Wonder Woman -ervaring - een benchmark -epos," merkte ze op.

Simone benadrukte de toewijding van het hele team achter het project. "Iedereen die eraan werkte, gaf 100%. De programmeurs, kunstenaars, ontwerpers - elke enkele persoon in het team was diep toegewijd om het eindproduct zo dicht mogelijk bij de perfectie te maken. Ik heb zelden gewerkt met een groep die zo toegewijd is aan excellentie."

De toewijding van Monolith aan authenticiteit was duidelijk toen ze aanzienlijke inspanningen investeerden om elk aspect van het spel in het DC -universum te weven. Volgens Simone zouden fans van de strips het spel hebben ervaren als een "droom die uitkomt". Ondanks zijn ongelukkige annulering, staat het project als een bewijs van de ambitie en creativiteit van Monolith, waardoor een erfenis achterblijft van wat een mijlpaal had kunnen zijn op het gebied van superhelden gaming.