흥미롭게도, 그의 경력 수명에 대한 코지마의 성찰은 현재 크런치가 아니라 최근 Ridley Scott 전기를 구매함으로써 촉발되었습니다. 61 세의 코지마는 60 년대 후반의 \\\"검투사\\\"를 포함하여 80 년대 후반에 Scott의 지속적인 작품에서 영감을 얻은 창의성에 대한 그의 미래에 대해 생각합니다. 이 내성은 팬들을 팬들을 안심시킵니다. Kojima는 비디오 게임에서 오랫동안 경력을 쌓았음에도 불구하고 은퇴 할 준비가되지 않았다는 것을 팬들을 안심시킵니다.

9 월에 \\\"Death Stranding 2\\\"에 대한 확장 된 게임 플레이 공개는 독특한 사진 모드, Dancing Puppet Men 및 \\\"Mad Max\\\"감독 인 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 포함하여 시그니처 편심을 보여주었습니다. 1 월의 게임의 이야기 소개는 복잡한 주제를 암시했지만 많은 것이 신비 롭습니다. 특히 코지마는 속편에서 특정 캐릭터가 없음을 확인했습니다. IGN의 원래 \\\"Death Stranding\\\"에 대한 IGN의 검토는 흥미로운 초자연적 인 공상 과학 세계를 칭찬했지만 그 게임 플레이는 이야기의 야망과 일치하기 위해 고군분투했다고 언급했습니다.

","image":"","datePublished":"2025-05-18T09:02:16+08:00","dateModified":"2025-05-18T09:02:16+08:00","author":{"@type":"Person","name":"dyk8.com"}}
소식 hideo kojima는 죽음의 가해 2 개발 크런치 속에서 창의성에 반영됩니다.

hideo kojima는 죽음의 가해 2 개발 크런치 속에서 창의성에 반영됩니다.

작가 : Audrey 업데이트 : May 18,2025

Metal Gear 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 최근 "Crunch Time"으로 알려진 강렬한 단계에서 게임 개발의 까다로운 특성과의 지속적인 전투에 대한 통찰력을 공유했습니다. Kojima는 X/Twitter에 대한 일련의 게시물에서 그의 스튜디오 인 Kojima Productions를 위해이 중요한 기간을 탐색하면서 피로를 표현했습니다. 그는 프로젝트를 지정하지는 않았지만, 게임이 최종 개발 단계에있을 가능성이 높기 때문에 2025 년에 출시 될 "Death Stranding 2 : on the Beach"를 언급하고 있다고 가정합니다.

연장 된 근무 시간과 휴무를 희생 해야하는 것으로 악명 높은 Crunch Time은 게임 업계에서 논쟁의 여지가있는 문제였으며 많은 스튜디오가 피하기 위해 약속했습니다. Kojima의 솔직한 입학은 믹싱 및 음성 녹음에서 글쓰기 및 인터뷰에 이르기까지 수많은 작업을 저글링하는 신체적, 정신적 피해를 강조합니다.

흥미롭게도, 그의 경력 수명에 대한 코지마의 성찰은 현재 크런치가 아니라 최근 Ridley Scott 전기를 구매함으로써 촉발되었습니다. 61 세의 코지마는 60 년대 후반의 "검투사"를 포함하여 80 년대 후반에 Scott의 지속적인 작품에서 영감을 얻은 창의성에 대한 그의 미래에 대해 생각합니다. 이 내성은 팬들을 팬들을 안심시킵니다. Kojima는 비디오 게임에서 오랫동안 경력을 쌓았음에도 불구하고 은퇴 할 준비가되지 않았다는 것을 팬들을 안심시킵니다.

9 월에 "Death Stranding 2"에 대한 확장 된 게임 플레이 공개는 독특한 사진 모드, Dancing Puppet Men 및 "Mad Max"감독 인 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 포함하여 시그니처 편심을 보여주었습니다. 1 월의 게임의 이야기 소개는 복잡한 주제를 암시했지만 많은 것이 신비 롭습니다. 특히 코지마는 속편에서 특정 캐릭터가 없음을 확인했습니다. IGN의 원래 "Death Stranding"에 대한 IGN의 검토는 흥미로운 초자연적 인 공상 과학 세계를 칭찬했지만 그 게임 플레이는 이야기의 야망과 일치하기 위해 고군분투했다고 언급했습니다.