17 tahun menghabiskan $ 25,000 pada monopoli pergi
Masalah Mikrotransaksi Monopoli Go: Kajian Kes $ 25,000
Kejadian baru-baru ini menyoroti risiko kewangan yang signifikan yang berkaitan dengan pembelian dalam aplikasinya dalam permainan mudah alih. Seorang pemain berusia 17 tahun dilaporkan menghabiskan $ 25,000 yang mengejutkan Monopoli Go microtransactions, menggariskan potensi untuk perbelanjaan yang tidak terkawal dalam model permainan freemium.
Ini bukan kes terpencil. Banyak pemain telah melaporkan perbelanjaan dalam permainan yang besar dalam Monopoli Go , dengan satu pengguna mengakui membelanjakan $ 1,000 sebelum memadam aplikasinya. Kemudahan yang dikumpulkan oleh kos ini adalah kebimbangan utama, seperti yang dibuktikan oleh Reddit Post (sejak dikeluarkan) yang memperincikan perbelanjaan $ 25,000 yang dibuat oleh remaja. Penulis pos, seorang ibu bapa, meminta nasihat untuk mendapatkan bayaran balik, tetapi komen mencadangkan syarat perkhidmatan permainan mungkin memegang pengguna yang bertanggungjawab untuk semua pembelian, tanpa mengira niat. Amalan ini adalah perkara biasa dalam permainan freemium, model yang telah terbukti sangat menguntungkan, seperti yang ditunjukkan oleh Pokemon TCG Pocket 'S $ 208 juta dalam pendapatan bulan pertama.
Perdebatan yang berterusan di sekitar microtransactions dalam permainan
Insiden Monopoli Go menambah kontroversi yang berterusan di sekitar microtransactions dalam permainan. Isu-isu yang sama telah membawa kepada tindakan undang-undang terhadap syarikat permainan utama, seperti tindakan undang-undang tindakan kelas yang difailkan terhadap Take-Two Interactive mengenai sistem mikrotransaksi NBA 2K . Walaupun kes monopoli ini * tertentu tidak boleh mencapai litigasi, ia menggariskan kekecewaan yang meluas dan kemudaratan kewangan yang disebabkan oleh amalan -amalan ini.
Keuntungan mikrotransaksi tidak dapat dinafikan; Diablo 4, sebagai contoh, menghasilkan lebih dari $ 150 juta dalam pendapatan mikrotransaksi. Keberkesanan strategi terletak pada keupayaannya untuk menggalakkan perbelanjaan tambahan yang lebih kecil daripada pembelian tunggal yang lebih besar. Walau bagaimanapun, ciri -ciri ini menyumbang kepada persepsi amalan yang menipu, pemain terkemuka untuk menghabiskan lebih banyak daripada yang dimaksudkan pada awalnya.
Kesukaran pengguna Reddit berfungsi sebagai kisah peringatan. Kemudahan yang jumlahnya banyak boleh dibelanjakan dalam Monopoli Go dan permainan serupa menyoroti keperluan untuk kesedaran yang lebih besar dan tabiat perbelanjaan yang bertanggungjawab di kalangan pemain dan perlindungan yang lebih baik terhadap pembelian yang tidak disengajakan atau berlebihan.