Rumah Berita Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

Pengarang : Adam Kemas kini : Feb 24,2025

Stray Kite Studios melancarkan "Wartorn," strategi masa nyata roguelite

Stray Kite Studios, seorang pemaju yang berpangkalan di Dallas yang mempunyai veteran dari studio terkenal seperti Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires, telah mengumumkan tajuk asalnya yang pertama: Wartorn . Strategi masa nyata Roguelite ini, yang dijadualkan untuk pelancaran akses awal Spring 2025 di Steam dan kedai Epic Games, menjanjikan perpaduan taktikal yang unik, dilema moral yang mencabar, dan gaya seni pelukis yang menarik.

  • Wartorn* menceritakan kisah dua adik perempuan Elven yang berusaha untuk menyatukan kembali dengan keluarga mereka dalam dunia fantasi yang patah dengan konflik. Perjalanan mereka akan penuh dengan bahaya, menuntut kehebatan pertempuran strategik dan pilihan moral yang sukar yang memberi kesan kepada naratif.

pemusnahan dinamik dan kedalaman strategik

Dunia Wartornyang huru -hara melangkaui naratifnya. Permainan ini mempunyai sistem pemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik, memastikan tiada dua playthroughs sama. Unsur dinamik ini, ditambah dengan sistem sihir yang fleksibel yang membolehkan pemain untuk menggabungkan kekuatan elemen kreatif (api, air, kilat, dan lain -lain), menyediakan kedalaman strategik yang tiada tandingannya. Jampi berinteraksi secara unik antara satu sama lain dan alam sekitar, menambah lapisan kerumitan taktikal. Sebagai contoh, musuh-musuh yang mengejutkan tenggelam di dalam air atau menyalakan musuh yang ditutupi tar.

Tema teras permainan berkisar mencari tujuan di tengah -tengah kekacauan. Pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menyatakan, "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mewujudkan permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami."

pilihan moral dan permainan progresif

Di luar pertempuran, Wartorn membentangkan pemain dengan pilihan yang sukar antara pertempuran, seperti menentukan siapa yang akan menyelamatkan atau memberi makan, meningkatkan lagi kemampuan dan pengalaman roguelite yang didorong oleh cerita. Kemajuan berterusan, dengan peningkatan yang membawa antara larian, menjadikan setiap percubaan semakin mudah.

Untuk memastikan kebolehcapaian di tengah -tengah kekacauan, Wartorn termasuk ciri untuk melambatkan permainan, yang membolehkan input arahan yang tepat. Estetik pelukis permainan ini meningkatkan suasana dramatik penetapannya.

  • Wartorn* bersedia untuk melancarkan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.

Wartorn Screenshot 1IMGP%Wartorn Screenshot 2IMGPWartorn Screenshot 3Wartorn Screenshot 4Wartorn Screenshot 5IMGP%Wartorn Screenshot 6IMGP%Wartorn Screenshot 7Wartorn Screenshot 8

(Nota: URL imej yang disediakan dalam input telah digunakan. Mereka dianggap sebagai tangkapan skrin yang berkaitan dengan permainan. Jika URL ini tidak menunjuk kepada imej yang relevan, output perlu diselaraskan dengan sewajarnya.)