Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Tác giả : Adam Cập nhật : Feb 24,2025

Stray diều studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite

Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tiên của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến ​​sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật, thách thức các tình huống khó xử về đạo đức và phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật.

  • Wartorn* kể câu chuyện về hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình trong một thế giới giả tưởng rạn nứt đầy xung đột. Hành trình của họ sẽ đầy nguy hiểm, yêu cầu năng lực chiến đấu chiến lược và các lựa chọn đạo đức khó khăn tác động đến câu chuyện.

Phá hủy động và chiều sâu chiến lược

Thế giới hỗn loạn của Wartornvượt ra ngoài câu chuyện của nó. Trò chơi có hệ thống phá hủy môi trường điều khiển vật lý, đảm bảo không có hai lần chơi nào giống nhau. Yếu tố động này, cùng với một hệ thống ma thuật linh hoạt cho phép người chơi kết hợp sáng tạo các lực nguyên tố (lửa, nước, sét, v.v.), cung cấp độ sâu chiến lược vô song. Phép thuật tương tác duy nhất với nhau và môi trường, thêm các lớp phức tạp chiến thuật. Ví dụ, kẻ thù gây sốc chìm trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường.

Chủ đề cốt lõi của trò chơi xoay quanh việc tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn. Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist States, "Chúng tôi đã trút bầu tâm sự của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc đoàn kết chúng tôi."

Lựa chọn đạo đức và lối chơi tiến bộ

Ngoài chiến đấu, Wartorn trình bày cho người chơi những lựa chọn khó khăn giữa các trận chiến, chẳng hạn như quyết định ai sẽ cứu hoặc thức ăn, tăng cường hơn nữa khả năng chơi lại và trải nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện. Tiến bộ là dai dẳng, với các nâng cấp mang lại giữa các lần chạy, làm cho mỗi lần thử dần dần dễ dàng.

Để đảm bảo khả năng truy cập giữa sự hỗn loạn, Wartorn bao gồm một tính năng để làm chậm trò chơi, cho phép đầu vào lệnh chính xác. Thẩm mỹ họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường bầu không khí kịch tính của bối cảnh của nó.

  • Wartorn* đã sẵn sàng để ra mắt trong Access Access trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.

Wartorn Screenshot 1%Wartorn Screenshot 2Wartorn Screenshot 3Wartorn Screenshot 4Wartorn Screenshot 5Wartorn Screenshot 6Wartorn Screenshot 7%

(Lưu ý: Các URL hình ảnh được cung cấp trong đầu vào đã được sử dụng. Chúng được coi là ảnh chụp màn hình liên quan đến trò chơi. Nếu các URL này không trỏ đến các hình ảnh có liên quan, đầu ra sẽ cần được điều chỉnh cho phù hợp.)