DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini
Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terbaru permainan!
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
DOOM: Berita Zaman Gelap
2025
1 April
⚫︎ Dalam temu bual dengan Gamesradar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, berkongsi pandangan tentang pembangunan Doom Eternal. Dia menjelaskan bahawa keputusan untuk melepaskan multiplayer dibuat awal, dengan tumpuan pasukan beralih sepenuhnya untuk meningkatkan kempen. Martin menyerlahkan skop yang bercita -cita tinggi dan sumber terhad sebagai faktor utama dalam pilihan strategik ini.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
30 Mac
⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) mengumumkan berita menarik pada 30 Mac: Peminat boleh mengharapkan rakaman permainan baru dan kesan tangan dari The Press for Doom: The Dark Ages pada 31 Mac. Tinggal untuk kemas kini terkini dan pandangan mendalam tentang apa yang akan datang dalam siri mendebarkan ini.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera hands-on press dan permainan baru (halaman Bethesda X rasmi)
15 Mac
⚫︎ Bethesda baru -baru ini melancarkan Doom: Replika Helmet yang Dark Ages Darks melalui video unboxing barangan yang menarik. Harga pada $ 175 USD, replika yang direka dengan teliti kini tersedia untuk pra-pesanan. Ia adalah sebahagian daripada barisan barangan yang lebih luas menjelang pelancaran permainan, dan kini dalam stok dengan penghantaran yang dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.
BACA LEBIH: Bethesda mendedahkan DOOM: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Page Bethesda X Official)
12 Mac
⚫︎ Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, menawarkan prequel zaman pertengahan yang mendebarkan kepada saga Doom yang dikasihi. Ansuran baru ini membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, memelihara elemen teras siri sambil memperkenalkan mekanik permainan yang inovatif. Terutama, ia mengembang di Wintherin Dragons dari Doom Eternal, memperkenalkan naga separuh mekanikal yang pemain dapat juruterbang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
10 Mac
⚫︎ Dalam wawancara eksklusif untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan mekanik permainan yang mencabar permainan. Martin mengisyaratkan bahawa walaupun playthrough hanya huru-hara mungkin "sedikit daripada batas," secara teknikalnya boleh dilaksanakan untuk pemain yang berdedikasi. Stratton memberi amaran bahawa pendekatan sedemikian mungkin akan membawa kepada pengalaman yang kurang lancar dan menyeronokkan, menyamakannya dengan cabaran mimpi buruk ultra pistol dari Doom 2016.
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
⚫︎ Dalam segmen lain wawancara PC Gamer, Hugo Martin dan Marty Stratton memberi penerangan tentang arka naratif Doom: The Dark Ages. Mereka menjelaskan bahawa berakhirnya permainan tidak akan melibatkan pembunuh yang dimeteraikan di dalam keranda, adegan yang membuka Doom 2016. Martin menekankan bahawa berakhirnya seperti itu akan menghalangi cerita -cerita zaman pertengahan yang lebih jauh, kerana Zaman Gelap dimaksudkan untuk menjadi sebahagian daripada "saga Saga" yang lebih besar, meninggalkan ruang masa depan untuk masa depan.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
9 Mac
⚫︎ Semasa wawancara untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Hugo Martin dan Marty Stratton membincangkan barisan senjata inovatif untuk Doom: The Dark Ages. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang patah, kebanyakan senjata sepenuhnya baru atau berubah dengan ketara, termasuk senjata plasma yang dirombak. Pilihan reka bentuk yang disengajakan ini bertujuan untuk menawarkan pemain alat yang segar dan menarik untuk menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
23 Januari
⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 kini hidup pada 23 Januari, yang menampilkan kemas kini dari studio seperti ID Software, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive. Acara ini disiarkan di seluruh platform seperti Twitch dan YouTube, bermula pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda X)
9 Januari
⚫︎ Bethesda telah mengesahkan penyertaan mereka dalam acara langsung pemaju yang akan datang pada 23 Januari, 2025, yang akan merangkumi kemas kini dari pelbagai studio, termasuk yang bekerja di Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT pada platform seperti YouTube.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju Xbox Januari 2025 (rasmi Bethesda X)
2024
11 Jun
⚫︎ The Xbox Games Showcase melancarkan Doom: The Dark Ages, menjanjikan reimagining berani siri penembak legenda. Treler ini mempamerkan unsur -unsur mendebarkan seperti menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap dan lebih sengit. Ia juga memperkenalkan perubahan permainan yang ketara, termasuk penggunaan perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara, menetapkan pentas untuk pengalaman terobosan.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)
Artikel terkini