Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất
Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!
← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages
Doom: The Dark Ages News
2025
Ngày 1 tháng 4
Trong một cuộc phỏng vấn với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã chia sẻ những hiểu biết về sự phát triển của Doom Eternal. Ông giải thích rằng quyết định từ bỏ nhiều người chơi đã được đưa ra từ rất sớm, với sự tập trung của nhóm hoàn toàn để tăng cường chiến dịch. Martin nhấn mạnh phạm vi đầy tham vọng của trò chơi và nguồn lực hạn chế là yếu tố chính trong lựa chọn chiến lược này.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng
chiến dịch (radar trò chơi)
30 tháng 3
Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) đã công bố tin tức thú vị vào ngày 30 tháng 3: Người hâm mộ có thể mong đợi các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành từ báo chí cho Doom: The Dark Ages vào ngày 31 tháng 3. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất và hiểu biết sâu sắc về những gì sắp diễn ra trong loạt phim ly kỳ này.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)
Ngày 15 tháng 3
⚫︎ Bethesda gần đây đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages thông qua một video mở hộp hàng hóa hấp dẫn. Có giá $ 175 USD, bản sao được thiết kế tỉ mỉ này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Đây là một phần của dòng sản phẩm hàng hóa rộng lớn hơn trước khi ra mắt trò chơi và hiện tại nó có trong kho được lên kế hoạch khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.
Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)
Ngày 12 tháng 3
DOOM: Thời đại đen tối được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, cung cấp một phần tiền truyện thời trung cổ ly kỳ cho câu chuyện doom yêu dấu. Phần mới này được xây dựng dựa trên sự thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, bảo tồn các yếu tố cốt lõi của loạt phim trong khi giới thiệu cơ học chơi trò chơi sáng tạo. Đáng chú ý, nó mở rộng trên Wintherin Dragons từ Doom Eternal, giới thiệu một con rồng bán cơ học mà người chơi có thể thí điểm.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)
Ngày 10 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cơ học chơi trò chơi đầy thách thức của trò chơi. Martin gợi ý rằng trong khi một vở kịch chỉ có cận cận có thể "hơi vượt ra ngoài giới hạn", về mặt kỹ thuật, nó khả thi cho những người chơi tận tụy. Stratton cảnh báo rằng cách tiếp cận như vậy có thể sẽ dẫn đến trải nghiệm ít mượt mà và thú vị hơn, ví nó với Thử thách Ultra Nightmare chỉ có súng lục từ Doom 2016.
Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói
Trong một phân đoạn khác của cuộc phỏng vấn PC Gamer, Hugo Martin và Marty Stratton đã làm sáng tỏ vòng cung câu chuyện của Doom: The Dark Ages. Họ đã làm rõ rằng kết thúc của trò chơi sẽ không liên quan đến người giết người được niêm phong trong quan tài, một cảnh mở ra Doom 2016. Martin nhấn mạnh rằng một kết thúc như vậy sẽ ngăn cản những câu chuyện thời trung cổ hơn nữa, vì thời kỳ đen tối có nghĩa là một phần của "biên niên sử của Slayer" Saga, để lại phòng trong tương lai.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)
Ngày 9 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn cho số phát hành sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Hugo Martin và Marty Stratton đã thảo luận về dòng vũ khí sáng tạo cho Doom: The Dark Ages. Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, hầu hết các vũ khí hoàn toàn mới hoặc biến đổi đáng kể, bao gồm cả vũ khí plasma được tân trang lại. Sự lựa chọn thiết kế có chủ ý này nhằm cung cấp cho người chơi các công cụ mới và thú vị để làm chủ.
Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)
23 tháng 1
Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 hiện đang diễn ra vào ngày 23 tháng 1, với các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và Sandfall Interactive. Sự kiện này đang được phát trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT.
Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)
Ngày 9 tháng 1
Bethesda đã xác nhận sự tham gia của họ vào sự kiện Direct Direct sắp tới vào ngày 23 tháng 1 năm 2025, bao gồm các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm cả những người làm việc trên Doom, bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ được phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên các nền tảng như YouTube.
Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)
2024
Ngày 11 tháng 6
Trò chơi trò chơi Xbox đã tiết lộ Doom: The Dark Ages, hứa hẹn một sự tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng huyền thoại. Đoạn trailer giới thiệu các yếu tố ly kỳ như rồng cưỡi, các trận chiến mech và phong cách hình ảnh tối hơn, mãnh liệt hơn. Nó cũng giới thiệu những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm việc sử dụng khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến, tạo tiền đề cho trải nghiệm đột phá.
Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)
Bài viết mới nhất