Dom Aktualności Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Autor : Ethan Aktualizacja : May 14,2025

DOOM: The Dark Ages News

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, podzielił się wglądem w rozwój Doom Eternal. Wyjaśnił, że decyzja o rezygnacji z trybu wieloosobowego została podjęta wcześnie, a zespół całkowicie się skupił na zwiększeniu kampanii. Martin podkreślił ambitny zakres gry i ograniczone zasoby jako kluczowe czynniki w tym strategicznym wyborze.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) ogłosiło ekscytujące wiadomości 30 marca: fani mogą spodziewać się nowych materiałów do rozgrywki i praktycznych wrażeń prasy dla Doom: The Dark Ages 31 marca. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami i szczegółowymi informacji na temat tego, co pojawi się w tym ekscytującym serialu.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)

15 marca

⚫︎ Bethesda niedawno zaprezentowała replikę kasku do noszenia Dark Ages za pośrednictwem wciągającego filmu rozpakowywania towarów. Ta drobiazgowo zaprojektowana replika, wycena na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część szerszego składu towarów przed uruchomieniem gry i jest obecnie w magazynie z planowaną wysyłką, gdy wszystkie przedmioty są gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, oferując ekscytujący średniowieczny prequel ukochanej sagi zagłady. Ta nowa rata opiera się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy serii, jednocześnie wprowadzając innowacyjną mechanikę rozgrywki. W szczególności rozszerza się na Wintherin Dragons z Doom Eternal, wprowadzając pół-mechanicznego smoka, który gracze mogą pilotować.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W ekskluzywnym wywiadzie dla nadchodzącego wydruku gracza PC 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali trudną mechanikę gry. Martin zasugerował, że chociaż gra tylko w zwarciu może być „nieco poza zasięgiem”, jest to technicznie wykonalne dla oddanych graczy. Stratton ostrzegł, że takie podejście prawdopodobnie doprowadziłoby do mniej płynnego i przyjemnego doświadczenia, porównując je do ultra koszmarnego wyzwania z Pistoletu z Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W innym segmencie wywiadu Gamer PC Hugo Martin i Marty Stratton rzucili światło na narracyjne łuki Doom: The Dark Ages. Wyjaśnili, że zakończenie gry nie będzie obejmować Slayera zapieczętowanego do trumny, sceny, która otworzyła Doom 2016. Martin podkreślił, że takie zakończenie wykluczyłoby dalsze średniowieczne historie, ponieważ ciemne wieki ma być częścią większej podsumowania „Kroniki Zabójcy”, pozostawiając miejsce na przyszłe przedwodność.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ Podczas wywiadu z nadchodzącym numerem PC Gamer 408 (396 w USA), Hugo Martin i Marty Stratton rozmawiali o innowacyjnym składzie broni dla Doom: The Dark Ages. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość broni jest całkowicie nowa lub znacznie przekształcona, w tym odnowiona broń plazmowa. Ten celowy wybór projektowania ma na celu oferowanie graczom świeżych i ekscytujących narzędzi do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 jest teraz na żywo 23 stycznia, zawierające aktualizacje ze studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie jest przesyłane strumieniowo po platformach, takich jak Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 Pt / 13 PM ET / 18 PM GMT.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda X)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct Direct w dniu 23 stycznia 2025 r., Które obejmie aktualizacje z wielu studiów, w tym osób pracujących nad zagładą, gier kompulsyjnych i Sandfall Interactive. Wydarzenie będzie transmitowane na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na platformach takich jak YouTube.

Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.

2024

11 czerwca

⚫︎ The Xbox Games Showcase zaprezentował zagładę: The Dark Ages, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o legendarnej serii strzelców. Zwiastun prezentował ekscytujące elementy, takie jak smocze jazda, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny. Wprowadzono także znaczące zmiany rozgrywki, w tym użycie tarczy i błęki do walki w zwarciu, przygotowując scenę dla przełomowych wrażeń.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)