DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates
Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen van de game!
← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 april
⚫︎ In een interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, inzichten in de ontwikkeling van Doom Eternal. Hij legde uit dat de beslissing om af te zien van multiplayer al vroeg werd genomen, waarbij de focus van het team volledig verschoof naar het verbeteren van de campagne. Martin benadrukte de ambitieuze reikwijdte en beperkte bronnen van het spel als sleutelfactoren in deze strategische keuze.
Lees meer: Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan
(Games Radar)
30 maart
⚫︎ Het officiële Doom X (voorheen Twitter) account kondigde op 30 maart spannend nieuws aan: fans kunnen nieuwe gameplay-opnames en praktische indrukken verwachten van de pers voor Doom: The Dark Ages op 31 maart. Blijf op de hoogte voor de nieuwste updates en diepgaande inzichten in wat er komt in deze spannende serie.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)
15 maart
⚫︎ Bethesda onthulde onlangs The Doom: The Dark Ages draagbare helm replica via een boeiende merchandise unboxing -video. Prijs op $ 175 USD, is deze zorgvuldig ontworpen replica nu beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een bredere merchandise -opstelling voorafgaand aan de lancering van de game, en het is momenteel op voorraad met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.
Lees meer: Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)
12 maart
⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en een spannende middeleeuwse prequel aanbieden aan de geliefde Doom Saga. Deze nieuwe aflevering bouwt voort op het succes van Doom 2016 en Doom Eternal, waarbij de kernelementen van de serie worden behouden en tegelijkertijd innovatieve gameplay -mechanica worden geïntroduceerd. Het breidt met name de Wintherin Dragons uit Doom Eternal uit en introduceert een semi-mechanische draak die spelers kunnen besturen.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)
10 maart
⚫︎ In een exclusief interview voor PC Gamer's komende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton de uitdagende gameplay -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat hoewel een alleen-melee-playthrough misschien 'iets buiten de grenzen' kan zijn, het technisch haalbaar is voor toegewijde spelers. Stratton waarschuwde dat een dergelijke aanpak waarschijnlijk zou leiden tot een minder soepele en plezierige ervaring, waardoor deze werd vergeleken met de Ultra Nightmare Challenge van alleen pistool van Doom 2016.
Lees meer: je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)
⚫︎ In een ander segment van het pc -gamer -interview werpen Hugo Martin en Marty Stratton licht op de verhalende boog van Doom: The Dark Ages. Ze verduidelijkten dat het einde van de game niet zal zijn dat de moord in een doodskist wordt verzegeld, een scène die Doom 2016 opende. Martin benadrukte dat een dergelijk einde verdere middeleeuwse verhalen zou uitsluiten, omdat de donkere eeuwen bedoeld is als onderdeel van een grotere "kroniek van de Slayer" saga "Saga van de Slayer" Saga verlaten voor toekomstige prequels.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)
9 maart
⚫︎ Tijdens een interview voor PC Gamer's aankomende nummer 408 (396 in de VS) bespraken Hugo Martin en Marty Stratton de innovatieve wapenopstelling voor Doom: The Dark Ages. Martin onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, de meeste wapens volledig nieuw of aanzienlijk zijn getransformeerd, inclusief een vernieuwd plasma -wapen. Deze opzettelijke ontwerpkeuze is bedoeld om spelers frisse en opwindende tools te bieden om te beheersen.
Lees meer: 'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)
23 januari
⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement nu live is op 23 januari, met updates van studio's zoals ID -software, dwanggames en Sandfall Interactive. Het evenement wordt over platforms gestreamd zoals Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.
Lees meer: ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)
9 januari
⚫︎ Bethesda heeft op 23 januari 2025 hun deelname aan het Direct -evenement van Developer Direct bevestigd, waaronder updates van meerdere studio's, waaronder die werken aan DOOM, Compuls Games en Sandfall Interactive. Het evenement wordt live gestreamd om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op platforms zoals YouTube.
Lees meer: ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)
2024
11 juni
⚫︎ De Xbox Games Showcase onthuld Doom: The Dark Ages, belooft een gewaagde herbeeld van de legendarische shooter -serie. De trailer toonde spannende elementen zoals Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, meer intense visuele stijl. Het introduceerde ook belangrijke gameplay -wijzigingen, waaronder het gebruik van een schild en dorker voor melee -gevechten, waardoor het podium werd ingesteld voor een baanbrekende ervaring.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)
Laatste artikelen