Rumah Berita SAG-AFTRA Menentang Perlindungan AI Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

SAG-AFTRA Menentang Perlindungan AI Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

Pengarang : Mila Kemas kini : Jan 25,2025

mogok Sag-Aftra terhadap gergasi permainan video: perjuangan untuk perlindungan AI dan pampasan yang adil

SAG-AFTRA melancarkan mogok terhadap syarikat permainan video utama, termasuk Activision dan Electronic Arts, pada 26 Julai, 2024, berikutan rundingan yang berpanjangan. Tindakan ini menggariskan kebimbangan kesatuan mengenai penggunaan kecerdasan buatan (AI) yang tidak terkawal dan keperluan untuk pampasan yang saksama untuk anggotanya.

SAG-AFTRA Strike - AI Concerns

Isu dan Kebimbangan Utama:

Pusat pertikaian teras mengenai potensi penyalahgunaan AI dalam industri permainan video. Walaupun tidak menentang teknologi AI itu sendiri, ahli SAG-AFTRA takut potensi untuk menggantikan penghibur manusia. Kebimbangan khusus termasuk:

SAG-AFTRA Strike - Official Announcement Penyelesaian dan Perjanjian Sementara:

Untuk menangani cabaran, SAG-AFTRA telah melaksanakan beberapa perjanjian:

Perjanjian Media Interaktif Bebas Interaktif (I-IMA):

pada mulanya ditolak oleh kumpulan perundingan industri.
Garis Masa Rundingan dan Kesatuan Kesatuan:

SAG-AFTRA Strike - Developer Workarounds

Rundingan bermula pada bulan Oktober 2022. Pengundian Permainan Video Vide pada September 2023 melewati (98.32% ya undi). Walaupun kemajuan mengenai isu -isu lain, kekurangan perlindungan AI yang boleh dikuatkuasakan kekal sebagai halangan utama.

SAG-AFTRA Strike - Negotiation Timeline

kepimpinan Sag-Aftra, termasuk Presiden Fran Drescher dan Pengarah Eksekutif Kebangsaan Duncan Crabtree-Ireland, telah menekankan komitmen kesatuan untuk mendapatkan rawatan yang adil dan perlindungan AI untuk anggotanya, menonjolkan keuntungan besar industri dan peranan penting pelakon dalam video dalam video dalam video dalam video dalam video Pengeluaran permainan.

SAG-AFTRA Strike - Union Stance Strike menonjolkan ketegangan yang berterusan antara kemajuan teknologi dan hak dan mata pencarian profesional kreatif. Hasilnya akan memberi kesan yang signifikan pada masa depan penggunaan AI dan amalan buruh dalam industri permainan video.