SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่
การโจมตียักษ์วิดีโอเกมของ SAG-AFTRA: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI และการชดเชยที่ยุติธรรม
SAG-AFTRA เริ่มประท้วงบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ รวมถึง Activision และ Electronic Arts เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2024 หลังจากการเจรจาที่ยืดเยื้อ การดำเนินการนี้ตอกย้ำความกังวลของสหภาพแรงงานเกี่ยวกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่างไม่มีการควบคุม และความจำเป็นในการจ่ายค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับสมาชิก
<>ประเด็นสำคัญและข้อกังวล:
ข้อพิพาทหลักมุ่งเน้นไปที่การใช้ AI ในทางที่ผิดที่อาจเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม แม้ว่าจะไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยี AI แต่สมาชิก SAG-AFTRA ก็กลัวศักยภาพที่จะเข้ามาแทนที่นักแสดงที่เป็นมนุษย์ ข้อกังวลเฉพาะได้แก่: <>
การใช้ภาพและเสียงโดยไม่ได้รับอนุญาต:
การจำลองเสียงของนักแสดงและความคล้ายคลึงทางดิจิทัลโดยไม่ได้รับความยินยอม- การแทนที่นักแสดง: AI อาจเข้ามามีบทบาทน้อยลง ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อความก้าวหน้าในอาชีพของนักแสดงที่มีประสบการณ์น้อย
- ข้อกังวลด้านจริยธรรม: เนื้อหาที่สร้างโดย AI อาจขัดแย้งกับค่านิยมของนักแสดง <> <>
- แนวทางแก้ไขและข้อตกลงชั่วคราว:
<>
<>
ข้อตกลงนี้ก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567 ให้บริการแก่โครงการอินดี้และโครงการที่มีงบประมาณต่ำกว่า (งบประมาณระหว่าง 250,000 ถึง 30 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยผสมผสานการป้องกัน AI ในตอนแรกถูกปฏิเสธโดยกลุ่มเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรม <> <>
ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบระหว่างกาลและข้อตกลงการแปลเชิงโต้ตอบระหว่างกาล:ข้อตกลงเหล่านี้มอบโซลูชันชั่วคราวที่ครอบคลุมแง่มุมต่างๆ รวมถึงการชดเชย ข้อกำหนดการใช้งาน AI สภาพการทำงาน และเงื่อนไขการชำระเงิน สิ่งสำคัญที่สุดคือไม่รวมภาคเสริมและ DLC ที่ออกหลังการเปิดตัวครั้งแรก โครงการที่ปฏิบัติตามข้อตกลงเหล่านี้จะได้รับการยกเว้นจากการประท้วง
<> <> <>- การพัฒนาที่โดดเด่นคือข้อตกลงข้างเคียงกับ Replica Studios ในเดือนมกราคม 2024 ซึ่งช่วยให้นักแสดงที่เป็นสหภาพสามารถออกใบอนุญาตการจำลองเสียงดิจิทัลภายใต้ข้อกำหนดเฉพาะ รวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานถาวร
-
<>
ลำดับเวลาการเจรจาและการแก้ไขของสหภาพ:
การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2022 การโหวตอนุญาตให้หยุดงานวิดีโอเกมในเดือนกันยายน 2023 ผ่านไปอย่างท่วมท้น (โหวตใช่ 98.32%) แม้จะมีความคืบหน้าในประเด็นอื่นๆ แต่การขาดการป้องกัน AI ที่บังคับใช้ยังคงเป็นอุปสรรคหลัก - <>
ผู้นำ SAG-AFTRA รวมถึงประธานาธิบดี Fran Drescher และผู้อำนวยการบริหารระดับชาติ Duncan Crabtree-Ireland ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของสหภาพในการรักษาความปลอดภัยการปฏิบัติที่เป็นธรรมและการคุ้มครอง AI สำหรับสมาชิก การผลิตเกม
การนัดหยุดงานเน้นความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องระหว่างความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและสิทธิและวิถีชีวิตของผู้เชี่ยวชาญด้านความคิดสร้างสรรค์ ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออนาคตของการใช้ AI และแนวทางปฏิบัติด้านแรงงานภายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม<>