Rumah Berita Valve mengungkap kebuntuan: Penembak Moba Baru di Steam

Valve mengungkap kebuntuan: Penembak Moba Baru di Steam

Pengarang : Simon Kemas kini : Jun 30,2025

Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan kandungan yang dipertingkatkan dari artikel anda, memelihara semua pemformatan asal, struktur, dan elemen pemegang tempat (seperti [ttpp] ) jika mereka hadir. Teks itu telah ditapis untuk kejelasan, penglibatan, dan keserasian enjin carian Google:


Deadlock, penembak MOBA yang akan datang Valve, secara rasmi diturunkan di Steam

Selepas berbulan-bulan spekulasi dan kerahsiaan, Deadlock , penembak Moba Hibrid baru Valve, kini mempunyai halaman kedai Steam rasmi. Ketahui sekatan apa yang telah diangkat, meneroka data prestasi beta, menyelam ke dalam mekanik permainan, dan memahami mengapa keputusan baru -baru ini Valve mencetuskan perdebatan.

Injap membongkar kebuntuan, mengakhiri kesunyian

Injap mengumumkan akses awam Deadlock

Deadlock, penembak MOBA yang akan datang Valve, secara rasmi diturunkan di Steam

Valve secara rasmi mengesahkan Deadlock , penembak berasaskan pahlawan 6v6 yang lama dikabarkan dengan permainan yang diilhamkan oleh MOBA, dan melancarkan halaman Steam yang berdedikasi. Ini menandakan peristiwa penting dalam perkembangan permainan, kerana Valve sebelum ini menyimpan butiran di bawah bungkus yang ketat. Sepanjang hujung minggu yang lalu, pemaju bukan sahaja mendedahkan tajuk tetapi juga membenarkan perbincangan awam di sekelilingnya -sesuatu yang dilarang sama sekali.

Beta yang tertutup baru-baru ini mencapai puncak pemain serentak baru sebanyak 89,203 , lebih daripada menggandakan paras tertinggi sebelumnya sebanyak 44,512 yang direkodkan pada 18 Ogos. Walaupun kebuntuan tetap menjemput sahaja dan dalam pembangunan awal dengan ciri-ciri tempat dan eksperimen, injap telah melonggarkan dasar komunikasinya, membuka pintu untuk streamer, youtubers, dan komuniti yang bersemangat.

Deadlock: Gabungan Mekanik Penembak dan MOBA

Deadlock, penembak MOBA yang akan datang Valve, secara rasmi diturunkan di Steam

Menurut laporan dari The Verge , Deadlock menggabungkan unsur-unsur teras dari kedua-dua MOBA dan genre penembak orang pertama. Pemain terlibat dalam pertempuran pantas, berorientasikan pasukan yang memaparkan perlawanan 6-ke-6 yang mengingatkan Overwatch . Walau bagaimanapun, tidak seperti penembak tradisional, setiap pasukan memerintahkan skuad pasukan terkawal AI yang memajukan lorong dan melibatkan musuh secara automatik.

Persediaan unik ini mewujudkan medan perang yang dinamik di mana pemain mesti mengimbangi antara mengawal wira mereka, menyokong keluhan AI mereka, dan menentang pasukan musuh di beberapa bidang. Perlawanan menekankan koordinasi taktikal, dengan pasukan respawning, pertempuran gelombang berterusan, dan kebolehan wira yang kuat memainkan peranan utama.

Setiap perlawanan membolehkan gaya permainan yang pelbagai, menggabungkan tembakan jarak jauh, pertempuran huru-hara, dan mekanik mobiliti seperti gelongsor, gempa, dan zip-lapisan. Dengan lebih daripada 20 wira yang ada sekarang -masing -masing mempunyai kebolehan dan peranan yang berbeza -pemain boleh bereksperimen dengan strategi dan komposisi pasukan yang berbeza.

Walaupun masih dalam perkembangan awal, kebuntuan mempamerkan komitmen Valve terhadap prinsip -prinsip reka bentuk inovasi dan berkembang, yang disokong oleh maklum balas pemain yang berterusan dan kitaran ujian.

Ketidakpatuhan Valve dengan dasar kedai sendiri

Deadlock, penembak MOBA yang akan datang Valve, secara rasmi diturunkan di Steam

Dalam langkah yang mengejutkan, Valve nampaknya melangkau garis panduan kedai Steam sendiri dengan penyenaraian kebuntuan semasa. Menurut dasar standard, semua halaman permainan mesti termasuk sekurang -kurangnya lima tangkapan skrin . Walau bagaimanapun, laman kedai Deadlock pada masa ini hanya memaparkan satu video penggoda tunggal -klip atmosfera yang menunjukkan angka bayangan berjalan melalui lorong sempit, bersenjata dan siap.

Penyimpangan dari peraturan standard ini telah menimbulkan kening dalam komuniti pemaju. Pengkritik berpendapat bahawa Valve, sebagai pemegang platform dan pemaju pihak ketiga, harus mengikuti keperluan yang sama seperti pencipta lain. Kebimbangan yang sama timbul pada bulan Mac 2024 apabila Valve menambah pelekat promosi ke halaman Jualan Box Orange , yang pada mulanya melanggar garis panduannya sendiri sebelum diperbetulkan.

3dglyptics, pemaju di belakang BC Piezophile , secara terbuka mengkritik standard ganda ini, menunjukkan bahawa pengecualian sedemikian melemahkan keadilan dan konsistensi dasar -dasar kedai Steam. Walau bagaimanapun, memandangkan peranan dua Valve, penguatkuasaan piawaian ini mungkin kekal lembut atau tidak diperkuatkan.

Apabila kebuntuan berlangsung melalui ujian pembangunan dan beta, ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana injap menavigasi kedua -dua jangkaan komuniti dan tadbir urus platformnya sendiri.


Izinkan saya tahu jika anda ingin menambah deskripsi meta, markup skema, atau cadangan menghubungkan dalaman untuk meningkatkan prestasi SEO selanjutnya.