Beschavingen domineren in goddelijkheid: onthulling van de belangrijkste religieuze veroveringen
Beschaving VI: Verover het geloof – de snelste religieuze overwinningspaden
Een religieuze overwinning in Civilization VI kan verrassend snel zijn, vooral als de concurrentie niet op religie gericht is. Hoewel veel beschavingen voorstander zijn van geloof, blinken sommige uit in het behalen van een snelle religieuze overwinning. In deze gids worden de beste kanshebbers voor een snelle religieuze overwinning belicht, waarbij hun sterke punten en optimale strategieën worden uiteengezet.
Deze beschavingen genereren uitzonderlijk goed geloof, verwerven snel heilige plaatsen en zijn klaar voor een snelle religieuze overwinning. Terwijl andere beschavingen wellicht meer consistente religieuze overwinningspaden bieden, kunnen deze leiders onder de juiste omstandigheden en met de juiste strategische focus een snelle overwinning behalen.
Theodora - Byzantijns: Verovering en bekering
Leidervaardigheid: Metanoia – Heilige plaatsen krijgen een cultuur die gelijk is aan hun aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen.
Beschavingsvaardigheid: Taxi's – 3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt je religie.
Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie-eenheid).
Theodora's strategie concentreert zich op religieuze oorlogvoering. De vaardigheid van Byzantium vergroot de gevechts- en religieuze kracht bij elke bekeerde Heilige Stad, en het doden van vijandelijke eenheden verspreidt je religie. Het Hippodroom biedt snelle verovering via gratis zware cavalerie-eenheden. De Cultuurbonus van Heilige Plaatsen versnelt de voortgang van de burgerij; geef prioriteit aan theologie en monarchie voor snelle beleidskeuzes.
Theodora blinkt uit in een gecombineerde dominantie- en religieuze strategie. Concentreer u op gevechtsontmoetingen om uw religie te verspreiden, niet noodzakelijkerwijs op totale verovering. Het grondbeginsel van de kruistochten vergroot de gevechtskracht tegen eenheden van jouw religie. Converteer steden voordat je ze binnenvalt; de religieuze invloed zal zich zelfs na de verovering blijven verspreiden. Combineer militaire actie met zendelingen en apostelen voor snelle bekeringen van de Heilige Stad.
Menelik II - Ethiopië: Geloof uit heuvels en hulpbronnen
Leiderschap: Raad van Ministers – Cities on Hills verwerven wetenschap en cultuur ter waarde van 15% van hun geloofsproductie; 4 Gevechtskracht voor eenheden op heuvels.
Beschavingsvermogen: Aksumite Legacy – Verbeteringen van hulpbronnen leveren 1 Faith per exemplaar op; Internationale handelsroutes winnen 0,5 geloof per grondstof in de stad van herkomst; Archeologen en musea kunnen worden gekocht met Faith.
Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie-eenheid), in de rotsen uitgehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuveltegel, levert toerisme vanuit geloof op na de vlucht, verspreidt 1 oproep).
De kracht van Menelik II ligt in zijn leiderschapskwaliteiten. Ik heb steden op Hills gevonden om naast geloof wetenschap en cultuur te verwerven, en onevenwichtigheden in andere opbrengsten te voorkomen. Dit maakt vroege verwerving van Pantheon en Religie mogelijk. Bouw in de rotsen uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor maximaal geloof. Maximaliseer bonus- en luxe grondstoffen en handel met grondstoffenrijke beschavingen. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof zorgt voor snellere burgerlijke vooruitgang en eerdere religieuze invloed.
Jayavarman VII - Khmer: Op rivieren gebaseerde geloofsgeneratie
Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning – Heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan hun nabijheidsbonus, 2 aangrenzende gebieden van rivieren, 2 huizen in de buurt van rivieren en activeren een cultuurbom.
Beschavingsvermogen: Grand Barays – Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel bij aquaducten en 1 geloof bij heilige plaatsen.
Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwieslot, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen). 0,5 Cultuur per burger.
Jayavarman VII is uitstekend geschikt voor zowel culturele als religieuze overwinningen. Zijn leidersvaardigheid maakt heilige plaatsen in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig en genereert aanzienlijk geloof, huisvesting en cultuur. De vaardigheid van de Khmer-beschaving levert extra voorzieningen en vertrouwen op via aquaducten. Het unieke gebouw van Prasat stimuleert geloof en cultuur verder.
Geef prioriteit aan het plaatsen van heilige plaatsen naast rivieren, bouw aquaducten en gebruik wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de groei te stimuleren en de negatieve effecten van het plaatsen van rivieren te verzachten. Focus op snelle stadsgroei, geloofsaccumulatie en hoge huisvesting en voorzieningen om de stadsomvang te maximaliseren. Gebruik apostelen en missionarissen om heilige steden vreedzaam te bekeren.
Peter - Rusland: Toendra-overheersing
Leidervaardigheid: De Grote Ambassade – Handelsroutes met geavanceerde beschavingen leveren 1 wetenschap en 1 cultuur op per 3 technologieën of maatschappijvormen, ze liggen voor op Rusland.
Beschavingsvaardigheid: Moeder Rusland – 5 extra stichtingstegels; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden zijn immuun voor Blizzard; strijdende beschavingen worden op Russisch grondgebied dubbel gestraft.
Unieke eenheden: Kozak (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als daar een Groots persoon wordt doorgebracht).
Rusland is een krachtige beschaving die tot elk type overwinning in staat is, maar Peter blinkt uit in religieuze overwinningen. Zijn vaardigheden zorgen voor wetenschap en cultuur via handelsroutes, maar zijn beschavingsvermogen is cruciaal. De extra funderingstegels en Lavra zorgen voor een snelle uitbreiding. Toendrategels bieden bonusgeloof en productie.
Begin door toendrategels te gebruiken voor bonusgeloof en productie. Het "Dans van de Aurora" Pantheon verhoogt de toendra-opbrengsten nog verder. Gebruik Settlers (met de Magnus-promotie) om breed uit te breiden over Tundra. De uitbreidingsmogelijkheden van de Lavra, gecombineerd met een hoge Faith-productie, maken een snelle religieuze overwinning mogelijk. Bouw de Sint-Basiliuskathedraal voor extra toendrabonussen.
Door de unieke sterke punten van deze leiders te begrijpen en de juiste strategieën toe te passen, kun je je kansen op een snelle en beslissende religieuze overwinning in Civilization VI aanzienlijk vergroten.
Laatste artikelen