Các nền văn minh thống trị về thần tính: Hé lộ những cuộc chinh phục tôn giáo hàng đầu
Nền văn minh VI: Chinh phục đức tin – Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất
Chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh VI có thể nhanh chóng một cách đáng ngạc nhiên, đặc biệt nếu cuộc thi không tập trung vào tôn giáo. Trong khi nhiều nền văn minh ủng hộ đức tin thì một số nền văn minh lại vượt trội trong việc đạt được Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng. Hướng dẫn này nêu bật những ứng cử viên hàng đầu để giành chiến thắng tôn giáo nhanh chóng, nêu rõ điểm mạnh và chiến lược tối ưu của họ.
Những nền văn minh này tạo ra đức tin cực kỳ tốt, nhanh chóng có được các Thánh địa và sẵn sàng cho Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng. Trong khi các nền văn minh khác có thể đưa ra những con đường chiến thắng tôn giáo nhất quán hơn, thì những nhà lãnh đạo này có thể đạt được chiến thắng nhanh chóng trong những hoàn cảnh phù hợp và với trọng tâm chiến lược đúng đắn.
Theodora - Byzantine: Chinh phục và hoán cải
Khả năng lãnh đạo: Metanoia – Thánh địa nhận được Văn hóa bằng với phần thưởng phụ cận của họ; Các trang trại nhận được 1 Niềm tin từ Hippodromes và Thánh địa.
Khả năng văn minh: Taxi - 3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn.
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và một đơn vị Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Chiến lược của Theodora tập trung vào chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantium tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo với mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi và tiêu diệt các đơn vị kẻ thù sẽ truyền bá tôn giáo của bạn. Hippodrome cung cấp khả năng chinh phục nhanh chóng thông qua các đơn vị Kỵ binh hạng nặng miễn phí. Phần thưởng Văn hóa từ các Địa điểm Thánh giúp đẩy nhanh quá trình phát triển Công dân; ưu tiên Thần học và Chế độ quân chủ để có được các vị trí chính sách nhanh chóng.
Theodora vượt trội trong chiến lược kết hợp Thống trị và Tôn giáo. Tập trung vào các cuộc chạm trán để truyền bá tôn giáo của bạn, không nhất thiết phải chinh phục toàn bộ. Niềm tin sáng lập "Thập tự chinh" giúp nâng cao sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị thuộc tôn giáo của bạn. Chuyển đổi các thành phố trước khi xâm chiếm chúng; ảnh hưởng tôn giáo sẽ tiếp tục lan rộng ngay cả sau khi bị chinh phục. Kết hợp hành động quân sự với các Nhà Truyền giáo và Tông đồ để nhanh chóng cải đạo Thành phố Thánh.
Menelik II - Ethiopia: Niềm tin từ những ngọn đồi và tài nguyên
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng - Thành phố trên đồi đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu của các đơn vị trên Đồi.
Khả năng văn minh: Di sản Aksumite – Cải tiến tài nguyên nhận được 1 Niềm tin mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế tăng 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua bằng Faith.
Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (đơn vị Kỵ binh hạng nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn (1 Đức tin trên mỗi ô Núi hoặc Đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Đức tin sau chuyến bay, lan truyền 1 Lời kêu gọi).
Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng Lãnh đạo. Thành lập các thành phố trên Hills để đạt được Khoa học và Văn hóa cùng với Đức tin, ngăn chặn sự mất cân bằng về sản lượng khác. Điều này cho phép mua lại Pantheon và Tôn giáo sớm. Xây dựng Nhà thờ đẽo bằng đá gần núi và đồi để có Đức tin tối đa. Tối đa hóa Tiền thưởng và Tài nguyên xa xỉ, đồng thời giao dịch với các nền văn minh giàu tài nguyên. Ưu tiên Văn hóa cùng với Đức tin cho phép sự phát triển Công dân nhanh hơn và ảnh hưởng tôn giáo sớm hơn.
Jayavarman VII - Khmer: Thế hệ đức tin dựa trên dòng sông
Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua – Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần Sông và kích hoạt Bom Văn hóa.
Khả năng văn minh: Grand Barays – Hệ thống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Niềm tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Lương thực gần Aqueducts, 1 Đức tin gần Thánh địa.
Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với những tín ngưỡng nhất định). 0,5 Văn hóa mỗi công dân.
Jayavarman VII xuất sắc về cả những thắng lợi về Văn hóa và Tôn giáo. Khả năng Lãnh đạo của anh ấy khiến các Thánh địa gần sông trở nên vô cùng mạnh mẽ, tạo ra Đức tin, Nhà ở và Văn hóa đáng kể. Khả năng của nền văn minh Khmer cung cấp thêm Tiện nghi và Niềm tin từ Aqueducts. Tòa nhà độc đáo Prasat tiếp tục nâng cao Đức tin và Văn hóa.
Ưu tiên đặt Thánh địa cạnh sông, xây dựng Cầu dẫn nước và tận dụng các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để thúc đẩy tăng trưởng và giảm thiểu tác động tiêu cực của việc đặt sông. Tập trung vào sự phát triển nhanh chóng của thành phố, tích lũy Niềm tin cũng như Nhà ở và Tiện nghi cao để tối đa hóa quy mô thành phố. Sử dụng các Tông đồ và Nhà truyền giáo để chuyển đổi các Thành phố Thánh một cách hòa bình.
Peter - Nga: Sự thống trị vùng lãnh nguyên
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán – Con đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa trên 3 Công nghệ hoặc Công dân mà họ đi trước Nga.
Khả năng khai hóa: Mẹ nước Nga – thêm 5 viên gạch lập quốc; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Blizzard; các nền văn minh tham chiến phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.
Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi một Người vĩ đại ở đó).
Nga là một nền văn minh hùng mạnh có khả năng giành được bất kỳ loại chiến thắng nào, nhưng Peter vượt trội về Chiến thắng tôn giáo. Khả năng của anh ấy cung cấp Khoa học và Văn hóa từ các Con đường Thương mại, nhưng khả năng văn minh của anh ấy mới là chìa khóa. Các viên gạch nền tảng bổ sung và Lavra cho phép mở rộng nhanh chóng. Gạch Tundra mang lại phần thưởng Đức tin và Sản xuất.
Bắt đầu bằng cách tận dụng các ô Tundra để nhận phần thưởng Niềm tin và Sản xuất. Pantheon "Vũ điệu của cực quang" nâng cao hơn nữa sản lượng của vùng lãnh nguyên. Sử dụng Người định cư (với chương trình khuyến mãi Magnus) để mở rộng rộng rãi trên Tundra. Khả năng mở rộng của Lavra, kết hợp với sản lượng Đức tin cao, mang lại Chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng. Xây dựng Nhà thờ St. Basil để nhận thêm phần thưởng Tundra.
Bằng cách hiểu được sức mạnh đặc biệt của những nhà lãnh đạo này và sử dụng các chiến lược phù hợp, bạn có thể tăng đáng kể cơ hội giành được Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng và dứt khoát trong Nền văn minh VI.
Bài viết mới nhất