Inzoi Director bevestigt gemeenschapsfuncties
Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren, genieten van een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat hij wegstapte, gaf Hyungjun "Kjun" Kim, de projectleider, waardevolle inzichten in de functies die fans gretig hebben gevraagd om de game te vragen. Hij deelde welke van deze functies zal worden geïmplementeerd en in hoeverre ervoor zorgt dat spelers een duidelijk begrip hebben van wat ze kunnen verwachten.
Afbeelding: Discord.GG
In Inzoi krijgen spelers de opwindende kans om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om sjablonen te maken voor het maken van zois. Deze functie, al gemarkeerd als zeer handig in zomeraankondigingen, zal verder worden vereenvoudigd, zoals benadrukt door Kjun. Het doel is om het proces van het maken van zois te stroomlijnen, waardoor het voor iedereen toegankelijker en gebruiksvriendelijker wordt.
Een ander langverwachte functie is de opname van huisdieren in het spel. Hoewel spelers wat langer moeten wachten, omdat deze functie niet beschikbaar zal zijn tijdens vroege toegang, zal de belofte van het hebben van hun eigen harige metgezellen in Inzoi zeker fans opwinden. Interessant is dat Kjun zelf een grote dierenliefhebber is, die een persoonlijk tintje toevoegt aan deze functie.
In termen van de omgeving van de game zal Inzoi hoge gebouwen bevatten, met een dop op 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine theoretisch hogere constructies ondersteunt, is deze beperking aanwezig om potentiële prestatieproblemen aan te pakken, waardoor een soepele game -ervaring voor alle spelers wordt gewaarborgd.
De game zal ook benzinestations omvatten en volwaardige gevechten introduceren, weggaan van de initiële klapmonteur die te oppervlakkig voor spelers voelde. Kjun luisterde naar de feedback en bracht aanzienlijke verbeteringen aan, zodat de gevechten nu duidelijke winnaars en verliezers zullen hebben, die diepte en opwinding aan de gameplay toevoegen.
Ten slotte zal Inzoi een uitgebreide tutorial bevatten, een doordachte toevoeging omdat de ontwikkelaars anticiperen op veel nieuwkomers die niet bekend zijn met het genre zullen het spel proberen. Dit niveau van overweging en toewijding aan spelerervaring verdient zeker lof.
Vanaf nu is Krafton nog steeds van plan om inzoi eind maart in een vroege toegang vrij te geven, zonder dat er geen verdere vertragingen worden verwacht. Spelers kunnen ernaar uitkijken om in dit innovatieve spel te duiken en de functies te ervaren die zorgvuldig zijn gemaakt op basis van hun feedback en verlangens.