Dyrektor Inzoi potwierdza funkcje wyżywione w społeczności
W tym tygodniu deweloperzy Inzoi robią zasłużoną przerwę na świętowanie Nowego Roku, ciesząc się trzydniowym świętem w Korei Południowej. Przed odejściem Hyungjun „Kjun” Kim, główny projekt projektu, zapewnił cenny wgląd w funkcje, o które fani z niecierpliwością proszą o grę. Podzielił się, które z tych funkcji zostaną wdrożone i do jakiego stopnia zapewniło, że gracze mają jasne zrozumienie, czego się spodziewać.
Zdjęcie: Discord.gg
W Inzoi gracze będą mieli ekscytującą okazję do wykorzystania prawdziwej technologii przechwytywania twarzy do tworzenia szablonów dla tworzenia zois. Ta funkcja, już podkreślona jako bardzo wygodna w ogłoszeniach letnich, ma zostać dalsza uproszczona, jak podkreśli Kjun. Celem jest usprawnienie procesu tworzenia zois, dzięki czemu jest bardziej dostępny i przyjazny dla użytkownika dla wszystkich.
Kolejną długo oczekiwaną funkcją jest włączenie zwierząt domowych do gry. Podczas gdy gracze będą musieli poczekać trochę dłużej, ponieważ ta funkcja nie będzie dostępna podczas wczesnego dostępu, obietnica posiadania własnych futrzanych towarzyszy w Inzoi z pewnością podniesie fanów. Co ciekawe, sam Kjun jest wielkim miłośnikiem zwierząt, który dodaje osobistego akcentu tej funkcji.
Jeśli chodzi o środowisko gry, Inzoi będzie zawierać wysokie budynki, z czapką na 30 piętrach. Chociaż silnik gry teoretycznie obsługuje wyższe konstrukcje, to ograniczenie jest wprowadzane do potencjalnych problemów z wydajnością, zapewniając płynne wrażenia z gier dla wszystkich graczy.
Gra obejmie również stacje benzynowe i wprowadzi pełnoprawne walki, odchodząc od początkowej mechaniki uderzeniowej, która wydawała się zbyt płytka dla graczy. Kjun wysłuchał informacji zwrotnej i wprowadził znaczące ulepszenia, zapewniając, że walki będą miały teraz wyraźnych zwycięzców i przegranych, dodając głębokość i emocje do rozgrywki.
Wreszcie, Inzoi zaprezentuje kompleksowy samouczek, przemyślany dodatek, gdy programiści przewidują, że wielu przybyszów nieznajomości tego gatunku spróbuje gry. Ten poziom rozpatrywania i zaangażowania w doświadczenie gracza z pewnością zasługuje na pochwałę.
Na razie Krafton nadal planuje wydać Inzoi we wczesnym dostępie pod koniec marca, bez żadnych dalszych opóźnień. Gracze mogą spodziewać się nurkowania w tej innowacyjnej grze i doświadczenia funkcji, które zostały starannie opracowane w oparciu o ich opinie i pragnienia.