Thuis Nieuws Palworld -ontwikkelaar gedwongen om het spel te patchen te midden van Nintendo en Pokémon -rechtszaak

Palworld -ontwikkelaar gedwongen om het spel te patchen te midden van Nintendo en Pokémon -rechtszaak

Auteur : Harper Update : May 18,2025

Palworld Developer Pocketpair heeft onlangs aangekondigd dat wijzigingen in het spel via patches nodig waren door een lopende patentprocedure die werd aangespannen door Nintendo en het Pokémon Company. Palworld werd begin 2024 gelanceerd en werd al snel een sensatie, beschikbaar op Steam voor $ 30 en opgenomen in Game Pass voor Xbox en PC. De lancering van de game was zo succesvol dat Pocketpair's CEO, Takuro Mizobe, toegaf dat het bedrijf moeite had om de enorme winst te beheren. In antwoord op de populariteit van het spel, verhuisde Pocketpair snel om zijn bereik uit te breiden door een nieuwe zakelijke onderneming op te richten met Sony genaamd Palworld Entertainment, die later de release van de game op PS5 vergemakkelijkte.

Na de lancering van Palworld stond het spel geconfronteerd met controle en beschuldigingen van het kopiëren van Pokémon -ontwerpen. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company voor een octrooi rechtszaak, op zoek naar 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846) elk, plus late betalingsschade en een bevel om de verdeling van Palworld te stoppen.

In november erkende Pocketpair de rechtszaak gericht op drie Japanse patenten met betrekking tot het vangen van Pokémon in een virtueel veld. Palworld beschikt over een vergelijkbare monteur waarbij spelers monsters vangen met behulp van een palfeer. In reactie op wettelijke druk bracht Pocketpair Patch v0.3.11 in november 2024 uit, die de oproepende monteur veranderde van het gooien van PAL -bollen naar een statische oproep naast de speler, onder andere veranderingen. Deze aanpassing werd bevestigd als een direct resultaat van de lopende rechtszaak.

Pocketpair benadrukte dat zonder deze veranderingen de gameplay -ervaring nog belangrijker zou hebben geleden. Bovendien werd met de afgifte van patch v0.5.5 de monteur voor glijden gewijzigd om het gebruik van een zweefvliegtuig te vereisen in plaats van te vertrouwen op vrienden, hoewel PALS nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden. Deze wijzigingen werden door Pocketpair beschreven als noodzakelijk "compromissen" om mogelijke bevelen te voorkomen die de ontwikkeling en verkoop van Palworld zouden kunnen verstoren.

Ondanks deze wijzigingen blijft Pocketpair toegewijd om de rechtszaak aan te spannen, met name gericht op de vermeende ongeldigheid van de octrooien. In een verklaring uitte de ontwikkelaar dankbaar voor de ondersteuning van fans en verontschuldigde zich voor de beperkte transparantie tijdens de gerechtelijke procedure. Ze bevestigden hun toewijding aan de voortzetting van de ontwikkeling van Palworld en het leveren van nieuwe inhoud aan hun gemeenschap.

Op de Game Developers Conference (GDC) in maart interviewde IGN John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager bij Pocketpair. Buckley deelde inzichten tijdens zijn toespraak, 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop', waar hij verschillende uitdagingen besprak waarmee Palworld werd geconfronteerd, waaronder het ontbinden van beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het stelen van Pokémon -modellen. Hij raakte ook aan de onverwachte aard van de octrooi rechtszaak van Nintendo tegen Pocketpair.