Thuis Nieuws Sony annuleert negen wedstrijden, wordt geconfronteerd met fan -terugslag

Sony annuleert negen wedstrijden, wordt geconfronteerd met fan -terugslag

Auteur : Lily Update : May 04,2025

Sony annuleert negen wedstrijden, wordt geconfronteerd met fan -terugslag

Sony staat momenteel voor aanzienlijke uitdagingen na het falen van zijn ambitieuze plan om tegen 2025 12 spelservices te lanceren. Het bedrijf heeft onlangs de abrupte beslissing genomen om negen van deze projecten te annuleren, een beweging die veel spelers gefrustreerd en teleurgesteld heeft laten voelen.

In 2022 onthulde Jim Ryan, die destijds de president van Sony Interactive Entertainment was, de strategie van Sony om 12 gameservices te introduceren tegen 2025. Dit initiatief was bedoeld om zich aan te passen aan de evoluerende dynamiek van de game -industrie. De aankondiging werd echter met scepsis ontvangen van veel gamers die zich zorgen maakten dat Sony zijn focus verlegde van geliefde single-player-games. In antwoord op deze zorgen verzekerde Sony zijn gemeenschap dat het single-player titels zou blijven ontwikkelen, maar recente ontwikkelingen hebben het anders bewezen.

Het is nu onthuld dat 9 van de 12 geplande projecten zijn geannuleerd. Terwijl de succesvolle lancering van Helldivers 2 miljoenen spelers heeft getrokken, zijn andere projecten zoals Concord en Payback afgesloten. Bovendien zijn langverwachte titels zoals The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web en een spel in het God of War Universe, dat werd ontwikkeld door Bluepoint-games, ook geannuleerd.

Hier is de lijst van geannuleerde spellen van Sony:

  • Concord (voldeed niet aan de verwachtingen)
  • God of War by Bluepoint Games
  • Bend Studio's Multiplayer Game
  • The Last of Us: Factions
  • Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
  • Gedraaid metaal door fireprite
  • Onaangekondigd fantasiespel uit London Studio
  • Payback door Bungie
  • Netwerkproject van afwijkingsspellen

Bijna alle geannuleerde projecten waren een integraal onderdeel van de gedurfde strategie van Sony om de Games-as-a-Service-markt door te dringen. De gaminggemeenschap heeft zijn ontevredenheid geuit en beweerd dat Sony te verdisconteerd raakte in het volgen van trends in de industrie en zijn kernsterkten uit het oog verloren. Dientengevolge wordt verwacht dat projecten van Bend Studio- en Bluepoint -games nu ten minste een paar jaar worden uitgesteld.