Trang chủ Tin tức Sony hủy bỏ chín trò chơi, đối mặt với phản ứng dữ dội của người hâm mộ

Sony hủy bỏ chín trò chơi, đối mặt với phản ứng dữ dội của người hâm mộ

Tác giả : Lily Cập nhật : May 04,2025

Sony hủy bỏ chín trò chơi, đối mặt với phản ứng dữ dội của người hâm mộ

Sony hiện đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể sau khi thất bại trong kế hoạch đầy tham vọng ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025. Công ty gần đây đã đưa ra quyết định đột ngột hủy bỏ chín trong số các dự án này, một động thái khiến nhiều người chơi cảm thấy thất vọng và thất vọng.

Vào năm 2022, Jim Ryan, chủ tịch của Sony Interactive Entertainment vào thời điểm đó, đã tiết lộ chiến lược của Sony để giới thiệu 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025. Sáng kiến ​​này nhằm thích ứng với động lực phát triển của ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, thông báo đã được đáp ứng với sự hoài nghi từ nhiều game thủ lo ngại rằng Sony đang chuyển sự tập trung của mình khỏi các trò chơi chơi đơn yêu thích. Để đối phó với những lo ngại này, Sony đã trấn an cộng đồng của mình rằng họ sẽ tiếp tục phát triển các tựa game một người chơi, nhưng những phát triển gần đây đã được chứng minh khác.

Hiện tại nó đã được tiết lộ rằng 9 trong số 12 dự án đã bị hủy bỏ. Trong khi sự ra mắt thành công của Helldivers 2 đã thu hút hàng triệu người chơi, các dự án khác như Concord và Payback đã bị đóng cửa. Hơn nữa, các tựa game rất được mong đợi như The Last of Us: phe phái, Spider-Man: The Great Web và một trò chơi được đặt trong Vũ trụ Thần chiến, được phát triển bởi BluePoint Games, cũng đã bị hủy bỏ.

Đây là danh sách các trò chơi bị hủy của Sony:

  • Concord (không sống theo mong đợi)
  • God of War By BluePoint Games
  • Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
  • Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái
  • Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
  • Kim loại xoắn bởi Firesprite
  • Trò chơi giả tưởng không báo trước từ Studio London
  • Hoàn vốn bởi Bungie
  • Dự án kết nối từ các trò chơi sai lệch

Hầu như tất cả các dự án bị hủy đều không thể thiếu trong chiến lược táo bạo của Sony để thâm nhập vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Cộng đồng chơi game đã lên tiếng về sự không hài lòng của mình, cho rằng Sony trở nên quá mải mê trong các xu hướng của ngành và mất đi những điểm mạnh cốt lõi của nó. Do đó, các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint hiện dự kiến ​​sẽ bị trì hoãn ít nhất một vài năm.