GTA 6 nie zostanie uruchomione na PC podczas premiery pomimo dużego udziału w rynku
Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, ostatnio rzuciła światło na strategię firmy dotyczącą publikowania gier na różnych platformach, ze szczególnym naciskiem na bardzo oczekiwaną Grand Theft Auto VI . Zelnick ujawnił, że decyzja o opóźnieniu wersji GTA 6 PC spowoduje znaczną utratę przychodów, około 40%, która zwykle generowana jest przez rynek komputerów PC. Mimo to Take-Two pozostaje zaangażowany w rozłożony harmonogram wydania, wybierając jednocześnie nie wprowadzanie gry na wszystkich platformach.
Takie podejście jest zgodne z historycznym wzorem uwalniania serii GTA, w której wersja PC często następuje po wydaniu konsoli. Opóźnienie w wydaniu PC można częściowo przypisać skomplikowanej relacji Rockstar Games ze społecznością moddingową. Należy zauważyć, że decyzja ta jest niezależna od obecnych trendów sprzedaży PlayStation 5 i Xbox Series Series, co wskazuje, że GTA 6 będzie zgodny z ustalonym modelem uwalniania bez odchylenia.
Zakładając wydanie Fall 2025 dla GTA 6 na konsolach, gracze PC mogą poczekać do 2026 roku, aby zdobyć grę. Oczekiwanie otaczające GTA 6 wykracza poza interaktywne dwoje, o czym świadczy pierwszy zwiastun, który pobije wiele rekordów YouTube. Przemysł gier chętnie obserwuje, czy GTA 6 ustanowi nowy standard, łamiąc psychologiczną barierę cenową w wysokości 100 USD, co może mieć efekt falowy, przynosząc korzyści innym firmom i studiom w tym sektorze.