GTA 6 non verrà lanciato su PC al lancio nonostante la grande quota di mercato
Il CEO interattivo Take-Two Strauss Zelnick ha recentemente fatto luce sulla strategia dell'azienda per il rilascio di giochi su varie piattaforme, con particolare attenzione al tanto atteso Auto VI di Grand Theft . Zelnick ha rivelato che la decisione di ritardare la versione per PC di GTA 6 comporterà una significativa perdita di entrate, circa il 40%, che viene generalmente generata dal mercato dei PC. Nonostante ciò, Take-Two rimane impegnata in un programma di rilascio sfalsato, scegliendo di non lanciare il gioco contemporaneamente su tutte le piattaforme.
Questo approccio è coerente con il modello di rilascio storico della serie GTA, in cui la versione per PC spesso segue le versioni della console. Il ritardo nella versione PC può essere attribuito, in parte, all'intricata relazione di Rockstar Games con la comunità di modding. È importante notare che questa decisione è indipendente dalle attuali tendenze di vendita delle console della serie PlayStation 5 e Xbox, indicando che GTA 6 aderrà al modello di rilascio consolidato senza deviazione.
Supponendo una versione dell'autunno 2025 per GTA 6 su console, i giocatori di PC potrebbero dover aspettare fino al 2026 per mettere le mani sul gioco. L'anticipazione che circonda GTA 6 si estende oltre il take-due interattive, come dimostra il primo teaser che batte più record di YouTube. L'industria dei giochi sta guardando profondamente per vedere se GTA 6 stabilisce un nuovo standard rompendo la barriera psicologica di $ 100 di $ 100, una mossa che potrebbe avere un effetto a catena, a beneficio di altre società e studi nel settore.
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