Marvel Rivals uruchamia opóźnienie powolne rozdzielone
Wielu Rivals Marvel na PC doświadcza frustrująco długich czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik zawiera rozwiązanie, aby znacznie zmniejszyć to opóźnienie.
Zwracanie się do kompilacji powolnej shadera w rywali Marvela
Uruchomienie gry, zwłaszcza tytuły online, często obejmują różne procesy. Jednak Marvel Rivals „Rozszerzone czasy kompilacji shadera (kilka minut) wpływają na doświadczenie graczy PC. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami wizualnymi, takimi jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może powodować różne problemy.
Odkryty społeczność obejście skutecznie rozwiązuje ten problem:
- Access Nvidia Panelu sterowania: Zlokalizuj i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej shadera: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję „Rozmiar pamięci podręcznej cieniowej”.
- Ustaw niższą wartość: Wybierz wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje są ograniczone (5 GB, 10 GB, 100 GB), więc wybierz najbliższy odpowiedni rozmiar.
Ta metoda podobno skróciła czas kompilacji shaderów do zaledwie sekundy i rozwiązała błędy „z pamięci VRAM”.
Podczas gdy w toku jest trwałe rozwiązanie z gier NetEase, to obejście stanowi praktyczne rozwiązanie, aby uniknąć wydłużonych czasów ładowania. Dopóki nie nadejdzie oficjalna łatka, zaleca się tę regulację.
Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.
Najnowsze artykuły