Marvel Rivals เปิดตัว Lag Slow Compile
หลายคน Marvel Rivals ผู้เล่นบนพีซีมีประสบการณ์การรวบรวม Shader ที่ยาวนานอย่างน่าผิดหวังในการเปิดตัว คู่มือนี้ให้วิธีแก้ปัญหาเพื่อลดความล่าช้านี้อย่างมีนัยสำคัญ
ที่อยู่การรวบรวม shader ช้าใน Marvel Rivals
[] การเปิดตัวเกมโดยเฉพาะชื่อออนไลน์มักเกี่ยวข้องกับกระบวนการต่าง ๆ อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals
วิธีแก้ปัญหาที่ค้นพบในชุมชนได้แก้ไขปัญหานี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ: []
เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia:
ค้นหาและเปิดแผงควบคุม Nvidia ของคุณ- ปรับขนาดแคช Shader: นำทางไปยังการตั้งค่าทั่วโลกและค้นหาตัวเลือก "shader cache size"
- ตั้งค่าที่ต่ำกว่า: เลือกค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ ตัวเลือกที่มีอยู่มี จำกัด (5 GB, 10 GB, 100 GB) ดังนั้นเลือกขนาดที่เหมาะสมที่สุด []
- วิธีการนี้ได้ลดเวลาในการรวบรวม shader เป็นเพียงไม่กี่วินาทีและแก้ไขข้อผิดพลาด "Out of VRAM Memory" ในขณะที่การแก้ไขอย่างถาวรจากเกม NetEase กำลังรอดำเนินการวิธีแก้ปัญหานี้เสนอวิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้จริงเพื่อหลีกเลี่ยงเวลาโหลดที่ขยายออกไป จนกว่าจะมีการแก้ไขอย่างเป็นทางการแนะนำการปรับนี้
Marvel Rivals
มีอยู่ใน PS5, PC และ Xbox Series X | s.
บทความล่าสุด