Ang mga karibal ng Marvel ay naglulunsad ng lag mabagal na kompile na nalutas
Maraming Marvel Rivals mga manlalaro sa PC ay nakakaranas ng nakakabigo na mahaba ang mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang solusyon upang makabuluhang bawasan ang pagkaantala na ito.
pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals
Ang paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng iba't ibang mga proseso. Gayunpaman, ang mga karibal ng Marvel 'na pinalawak na mga oras ng compilation ng shader (ilang minuto) ay nakakaapekto sa karanasan ng mga manlalaro ng PC. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga aspeto ng visual tulad ng kulay at pag -iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring maging sanhi ng iba't ibang mga problema.
Ang isang workaround na natuklasan sa komunidad ay epektibong tinutugunan ang isyung ito:
- I -access ang NVIDIA Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader: Mag -navigate sa pandaigdigang mga setting at hanapin ang opsyon na "laki ng cache". Itakda ang mas mababang halaga:
- Pumili ng isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang magagamit na mga pagpipilian ay limitado (5 GB, 10 GB, 100 GB), kaya piliin ang pinakamalapit na naaangkop na sukat. Ang pamamaraang ito ay naiulat na nabawasan ang oras ng pag -compilation ng shader sa mga segundo lamang at nalutas ang mga error sa memorya ng VRAM.
Ang
Marvel Rivals
ay kasalukuyang magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.
Mga pinakabagong artikulo