AAA Termo Sparks Debate no desenvolvimento de jogos
O rótulo "AAA" no desenvolvimento de jogos está perdendo sua relevância, de acordo com muitos desenvolvedores. Inicialmente, significando orçamentos maciços, alta qualidade e baixas taxas de falha, agora está associado à concorrência orientada por lucros que geralmente sacrifica a inovação e a qualidade.
O co-fundador da Revolution Studios, Charles Cecil, chama o termo "bobo e sem sentido", uma relíquia de um período em que o aumento do investimento em editores não se traduz em jogos aprimorados. Ele aponta para o fracasso caro do crânio e ossos da Ubisoft, inicialmente comercializados como um título "AAAA", como evidência do vazio da etiqueta.
As críticas se estendem aos principais editores como a EA, acusados por jogadores e desenvolvedores de priorizar a produção em massa sobre o engajamento do jogador.
Por outro lado, os estúdios independentes produzem frequentemente jogos que ressoam mais profundamente do que muitos títulos "AAA". O sucesso de jogos como Baldur's Gate 3 e Stardew Valley destaca a primazia da criatividade e da qualidade sobre o orçamento puro.
A crença predominante é que uma mentalidade de fins lucrativos sufoca a criatividade e a tomada de riscos, levando a um declínio na inovação em jogos de grande orçamento. É necessária uma mudança fundamental na abordagem para recuperar o interesse do jogador e inspirar uma nova geração de criadores de jogos.
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