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Yotei de Hokkaido: Onde a Beleza Enfrenta o Perigo

Autor : Dylan Atualizar : Oct 27,2025

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

A Sucker Punch, desenvolvedora de Ghost of Yōtei, revelou o raciocínio por trás da escolha de Hokkaido como o cenário principal do jogo. Descubra como a equipe recriou as paisagens de Hokkaido e suas experiências viajando pelo Japão para pesquisa.

Por que Hokkaido se Tornou o Cenário de Ghost of Yōtei

Preservando a Autenticidade em um Cenário Histórico

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

Ghost of Yōtei continua a tradição da Sucker Punch de trazer locais japoneses reais para a vida virtual, com Hokkaido de 1603 (então chamada de Ezo) servindo como pano de fundo para a jornada da protagonista Atsu. Em uma entrevista ao PlayStation Blog, o Diretor de Jogo Nate Fox explicou seu processo de seleção para este cenário da fronteira norte.

O histórico comprovado da equipe com a Ilha de Tsushima em seu primeiro jogo Ghost rendeu-lhes elogios da crítica japonesa e até mesmo embaixadorias honorárias do governo local de Tsushima. O Diretor Criativo Jason Connell e Fox foram reconhecidos por sua representação sensível da cultura de Tsushima durante o período Genkō.

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

O prefeito de Tsushima, Naoki Hitakatsu, elogiou a equipe em 2021, declarando: "Muitos cidadãos japoneses nem mesmo conhecem a história do período Genkō. Ao compartilhar a história de nossa ilha globalmente através de visuais deslumbrantes e narrativa profunda, eles prestaram um serviço inestimável."

Para Ghost of Yōtei, os desenvolvedores mantiveram esse compromisso com a autenticidade enquanto deslocavam o foco para o norte. "Hokkaido em 1603 representava a fronteira selvagem do império - deslumbrante, mas indomada", observou Fox. "Este cenário dramático complementa perfeitamente a narrativa de vingança de Atsu e como suas ações remodelam as percepções dos outros sobre ela."

Onde a Beleza Encontra o Perigo

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

Fox descreveu suas viagens de pesquisa ao Japão como o aspecto mais gratificante do desenvolvimento. Durante visitas ao Parque Nacional de Shiretoko, a equipe testemunhou a harmonia paradoxal da natureza de tranquilidade e ameaça - a atmosfera exata que buscavam recriar.

"As vistas deslumbrantes em contraste com os perigos da vida selvagem criaram essa tensão perfeita entre serenidade e perigo. Foi quando confirmamos que Hokkaido era nosso cenário ideal", explicou Fox.

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

Sua expedição ao Monte Yōtei (conhecido como 'Machineshir' ou 'Montanha Feminina' pelo povo indígena Ainu) mostrou-se particularmente inspiradora. A profunda conexão espiritual dos Ainu com este pico sagrado informou tanto sua representação de Hokkaido quanto a jornada pessoal de perda de Atsu.

Fox enfatizou como as conversas com as comunidades locais e as experiências em primeira mão os ajudaram a "capturar a essência da ilha em nossa adaptação fictícia". Como estrangeiros à cultura japonesa, a equipe reconhece este desafio e promete detalhes futuros sobre seu processo de consultoria cultural.

Com lançamento previsto para 2 de outubro de 2025 como um exclusivo do PlayStation 5, Ghost of Yōtei representa o projeto mais ambicioso da Sucker Punch até hoje. Para atualizações contínuas sobre o desenvolvimento do jogo, fique atento à nossa cobertura.