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Indiana Jones e o Grande Círculo aderem ao combate corpo a corpo em vez de tiroteios

Autor : Aurora Atualizar : Jan 05,2025

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stage O próximo título de ação e aventura da MachineGames e da Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, prioriza o combate corpo a corpo em vez de tiroteios, de acordo com a equipe de desenvolvimento. Esta escolha de design reflete a natureza engenhosa do herói icônico.

Indiana Jones e o Grande Círculo: Punhos, Furtividade e Quebra-cabeças

Foco no combate corpo a corpo

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageEm uma conversa com a PC Gamer, o diretor de design da MachineGames, Jens Andersson, e o diretor criativo, Axel Torvenius, destacaram a ênfase do jogo no combate corpo a corpo, armamento improvisado e furtividade. Inspirando-se em seu trabalho na série Wolfenstein e em Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, os desenvolvedores enfatizaram que o estilo de luta de Indy seria parte integrante da jogabilidade.

Andersson explicou que Indiana Jones não é conhecido por tiroteios, tornando a abordagem de atirador inadequada. Em vez disso, o jogo contará com combate corpo a corpo inventivo, utilizando objetos do cotidiano como potes, panelas e até instrumentos musicais como armas. O objetivo da equipe era capturar o estilo de luta engenhoso e um tanto desajeitado de Indy, traduzindo sua personalidade de “herói improvável” em uma jogabilidade envolvente.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageAlém do combate, os jogadores irão explorar diversos ambientes. O jogo combina seções lineares com áreas mais abertas que lembram o design de Wolfenstein, oferecendo caminhos guiados e oportunidades de exploração. Algumas áreas expansivas oferecerão até uma liberdade imersiva semelhante à de um simulador, permitindo aos jogadores enfrentar desafios de forma criativa. Andersson descreveu os campos inimigos como exemplos onde os jogadores podem explorar e encontrar múltiplas soluções para infiltração.

A furtividade desempenhará um papel crucial, incorporando técnicas clássicas de infiltração e uma nova mecânica de "furtividade social". Os jogadores podem descobrir e usar disfarces para se misturar aos ambientes e acessar áreas restritas. Segundo Andersson, cada local significativo oferecerá diversas opções de disfarce.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageO diretor do jogo, Jerk Gustafsson, afirmou anteriormente (em uma entrevista ao Inverse) que a equipe minimizou intencionalmente o uso de armas de fogo, concentrando-se em aspectos como combate corpo a corpo, navegação e travessia. O jogo também incluirá quebra-cabeças desafiadores, com alguns quebra-cabeças opcionais mais difíceis para manter a acessibilidade para todos os jogadores.