Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> hideo kojima celebra o 37º aniversário do metal engrenagem, refletindo sobre a inovação e o futuro dos jogos 13 de julho marcou o 37º aniversário do inovador jogo de ação de ação furtiva de Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima foi às mídias sociais para comemorar a ocasião, destacando o legado duradouro do jogo e as técnicas inovadoras de contar histórias. Kojima enfatizou o significado muitas vezes esquecido do transceptor de rádio no jogo. Enquanto a mecânica furtiva do jogo é amplamente elogiada, Kojima considera o transceptor uma invenção crucial, uma ferramenta dinâmica de narrativa diferente de qualquer coisa vista antes. Esse recurso, utilizado pela Solid Snake, permitiu a entrega de informações em tempo real, revelando pontos cruciais da trama, como identidades de chefe, traições e mortes de personagens. Além disso, Kojima observou sua utilidade em orientar jogadores e explicar a mecânica de jogabilidade. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> "Metal Gear estava à frente de seu tempo de várias maneiras, mas a integração do transceptor de rádio na narrativa foi sua inovação mais significativa", twittou Kojima. Ele explicou que esse elemento interativo promoveu uma experiência mais imersiva, integrando perfeitamente a progressão narrativa com as ações dos jogadores. O transceptor impediu o desapego narrativo, garantindo que o jogador permaneça conectado à história que se desenrola, mesmo durante períodos de inatividade. Kojima se orgulhou da influência duradoura do "truque", observando sua adoção generalizada em jogos modernos de tiro.
Aos 60 anos, Kojima também compartilhou reflexões sobre o envelhecimento e seu impacto em seu processo criativo. Ao reconhecer os desafios físicos da idade, ele enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados ao antecipar as tendências sociais e do projeto. Ele acredita que essas qualidades aumentam a capacidade de um criador de refinar seu ofício em todas as etapas do desenvolvimento de jogos, do planejamento ao lançamento. Kojima, conhecido por sua história de histórias em videogames, continua a ultrapassar os limites criativos. Atualmente, ele está colaborando com o ator Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e seu estúdio, Kojima Productions, está se preparando para a próxima parte do Death Stranding, previsto para uma adaptação ao vivo por A24.
Olhando para o futuro, Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos. Ele antecipa que os avanços tecnológicos capacitarão os desenvolvedores a <🎵 🎵> Feats inimagináveis há três décadas. Ele concluiu: "A tecnologia tornou a criação mais fácil e conveniente. Desde que eu mantenha minha paixão, posso continuar criando".