訊息 金屬裝備開創了隱形遊戲中的講故事概念

金屬裝備開創了隱形遊戲中的講故事概念

作者 : Samuel 更新 : Feb 12,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

hideo kojima慶祝金屬裝備成立37週年,反思創新和遊戲的未來 7月13日,標誌著Konami開創性的隱形動作冒險遊戲《金屬裝備》誕辰37週年。 創作者菲達·考吉瑪(Hideo Kojima)上了社交媒體,以紀念這一場合,強調了遊戲的持久遺產和創新的講故事技巧。

小島強調了遊戲中無線電收發器通常被忽視的意義。 儘管遊戲的隱身力學得到廣泛讚揚,但小島認為收發器是一個關鍵的發明,這是一種動態的講故事工具,與以前所見不同。 Solid Snake使用的此功能允許實時信息傳遞,揭示了關鍵的情節,例如老闆身份,背叛和角色死亡。 此外,考吉瑪(Kojima)指出了指導玩家和解釋遊戲機制的實用性。

“金屬裝備在許多方面都領先於時代,但是無線電收藏家在敘事中的整合是其最重要的創新。” 他解釋說,這個互動元素通過將敘事的進步與玩家的行動無縫整合,從而促進了更加身臨其境的體驗。 收發器通過確保玩家仍與不活動的故事保持聯繫,從而阻止了敘事分離。 小島以這種“ mmmick”的持久影響感到自豪,並指出了它在現代射擊遊戲中的廣泛採用。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games 60歲,考吉瑪還分享了對衰老及其對他創作過程的影響的反思。在承認年齡的身體挑戰的同時,他強調了在預期社會和項目趨勢中積累的知識,經驗和智慧的價值。 他認為,這些特質增強了創作者在計劃開發的所有階段(從計劃發佈到發布)中精煉工藝的能力。 Kojima因其在視頻遊戲中的講故事而聞名,繼續推動創意界限。 目前,他正在與演員喬丹·皮爾(Jordan Peele)合作,在一個名為OD的項目中,他的工作室Kojima Productions正在準備下一次死亡擱淺的分期付款,併計劃由A24進行真人。

展望未來,小島對遊戲開發的未來保持樂觀。他預計,技術進步將使開發人員能夠晉升為三十年前難以想像的壯舉。 他總結說:“技術使創造變得更加容易,更方便。只要我保留自己的激情,我就可以繼續創造。”