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Slitterhead: Território Inexplorado revelado

Autor : Emily Atualizar : Jan 09,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, o visionário por trás de Silent Hill, está criando uma experiência única de ação e terror com seu novo jogo, Slitterhead. Este artigo investiga seus comentários sobre a abordagem inovadora do jogo e por que ele o descreve como "áspero", ao mesmo tempo em que é novo e original.

Silent Hill Creator oferece uma nova experiência de terror apesar das imperfeições

Slitterhead: um novo jogo de terror da mente por trás de Silent Hill e Siren

Slitterhead: Blending Horror and ActionLançado em 8 de novembro, Slitterhead, do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, promete uma mistura emocionante de ação e terror. O próprio Toyama reconhece que o jogo pode parecer pouco polido, afirmando em uma entrevista à GameRant que pode ser “áspero”.

"Desde o primeiro 'Silent Hill', priorizamos o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique algumas imperfeições", explicou Toyama. "Essa abordagem continua com 'Slitterhead'."

Toyama e seu estúdio, Bokeh Game Studio, colocaram sua energia neste projeto, combinando terror e ação com uma estética experimental e crua. A influência de Silent Hill, a estreia de Toyama em 1999 que redefiniu o terror psicológico, é inegável. No entanto, a carreira de Toyama não se concentrou apenas no terror desde então. Sua última incursão no gênero foi Siren: Blood Curse, de 2008, antes de passar para a série Gravity Rush. Este retorno ao horror traz uma expectativa significativa.

O significado de "áspero nas bordas" permanece aberto à interpretação. Comparar um estúdio pequeno e independente (Bokeh emprega de 11 a 50 pessoas) a grandes desenvolvedores AAA com milhares de funcionários fornece contexto.Slitterhead: A Unique Visual Style

No entanto, com veteranos da indústria como o produtor de Sonic Mika Takahashi, o designer de personagens de Mega Man e Breath of Fire, Tatsuya Yoshikawa, e o compositor de Silent Hill, Akira Yamaoka, envolvidos, e a jogabilidade promissora que combina elementos de Gravity Rush e Siren, Slitterhead busca a verdadeira originalidade. . Somente o lançamento do jogo revelará se as “arestas” são uma prova de sua natureza experimental ou uma preocupação genuína.

Explorando a cidade fictícia de Kowlong

Slitterhead se desenrola na cidade fictícia de Kowlong - uma mistura de "Kowloon" e "Hong Kong" - uma metrópole asiática assustadora que combina perfeitamente a nostalgia dos anos 1990 com elementos sobrenaturais inspirados em mangás seinen como Gantz e Parasyte (de acordo com Toyama e sua equipe em entrevista ao Game Watch).Slitterhead: The City of Kowlong

Os jogadores se tornam um "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito capaz de habitar diferentes corpos para combater terríveis inimigos "Slitterhead". Estes não são monstros típicos; eles são grotescos e imprevisíveis, mudando de formas humanas para formas de pesadelo, misturando horror e um toque de bizarro.

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