Дом Новости Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

Автор : Michael Обновлять : Mar 06,2025

Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

Улучшенный кулинарный реализм в диких диких диких животных монстров: праздник для глаз

Monster Hunter Wilds собирается переопределить в игровой презентации пищи, что приоритет аппетитным визуальным эффектам посредством сочетания реализма и стилизованного преувеличения. Разработчики Канаме Фудзиока и Юя Токуда стремятся превзойти простое реализм, сосредоточив внимание на том, что действительно делает еду восхитительной, черпает вдохновение из аниме и коммерческих презентаций в пищевых продуктах. Этот подход включает в себя стратегическое освещение и преувеличенное моделирование продуктов питания.

Игра может похвастаться разнообразным кулинарным отбором, от мяса и рыбных блюд до овощных вариантов. Команда разработчиков тщательно изготовила каждое блюдо, чтобы казаться невероятно пикантным, превысив границы фотореализма.

Опираясь на давнюю механику приготовления пищи серии, Monster Hunter Wilds представляет новый подход к обедам. В отличие от предыдущих итераций, игроки могут наслаждаться едой в любом месте, создавая более повседневный опыт в стиле костра, а не официальную обстановку ресторана. Это иллюстрируется ранее продемонстрированным аппетитным сырным вытяжением и распространяется на более простые блюда, такие как жареная капуста, которая благодаря использованию реалистичных пышных эффектов при открытии, достигает удивительной визуальной привлекательности.

Режиссер Токуда, самопровозглашенный энтузиаст мяса, намекает на секретное, экстравагантное мясное блюдо, добавляя к уже впечатляющим кулинарным предложениям игры. Общее внимание уделяется широкому разнообразию блюд и выразительной реакции персонажей, наслаждающихся едой, усиливая чувство кулинарного удовольствия в последовательностях приготовления пищи. Игра запускается 28 февраля 2025 года.