Дом Новости Starfield Art открыто: графическое насилие опущено

Starfield Art открыто: графическое насилие опущено

Автор : Violet Обновлять : Feb 20,2025

Starfield Art открыто: графическое насилие опущено

Тонированное насилие Starfield: преднамеренный выбор дизайна

Старфилд Bethesda изначально планировал значительно больше графического насилия, включая обезглавливание и другие висцеральные анимации убийств. Тем не менее, бывший художник Bethesda, Деннис Меджиллоне, показал в недавнем интервью подкаста Kiwi Talkz, которое в конечном итоге привело к сокращению такого контента. Огромное разнообразие костюмов и шлемов персонажа представило значительную проблему в создании реалистичной и без ошибок насильственной анимации. Учитывая постоянные технические проблемы Старфилда даже после нескольких обновлений, это решение кажется оправданным.

Помимо технических препятствий, стилистическое направление Starfield также сыграло свою роль. Mejillones подчеркнул контраст между мрачно юмористическим гором Fallout и более серьезными, обоснованными научно-фантастическими обстановками Starfield. В то время как Starfield включает в себя кивки в более жестокие названия Bethesda (например, недавние дополнения, вдохновленные DOOM), чрезмерный кровоток столкнулся бы с общим тоном игры и потенциально отвлекал от его захватывающего качества.

Это решение, хотя и потенциально разочаровывающе для некоторых игроков, которые жаждут гиперреалистичного насилия, соответствует философии дизайна Starfield. Борьба в игре, хотя и влияет на систему Fallout 4, сохраняет уровень сдержанности. Включение казней сверху могло бы еще больше подорвать относительно реалистичную презентацию игры, особенно в таких областях, как ночные клубы, которые уже критиковали критику за то, что они не имели зрелища сопоставимых названий, таких как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. В заключение, выбор Bethesda ограничить графическое насилие, хотя и отклонение от прошлых тенденций студии, по -видимому, является стратегическим решением, направленным на поддержание предполагаемой атмосферы игры и избежать дальнейших технических осложнений.