อารยธรรม 7: รายการระดับอารยธรรมสมัยใหม่
ในอารยธรรม 7 ยุคสมัยใหม่เป็นยุคที่สำคัญซึ่งผลลัพธ์ของเกมมักจะถูกกำหนดโดยทำเครื่องหมายถึงจุดสุดยอดของการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ทำจากยุคการสำรวจเป็นต้นไป การนำทางอายุนี้มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการรักษาชัยชนะและการเลือกอารยธรรมที่เหมาะสมมีบทบาทสำคัญในความพยายามนี้ ด้วยอารยธรรมสิบประการที่มีอยู่ในเกมพื้นฐานและอีกเกมหนึ่งที่มีทางแยกของโลก DLC การเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับกลยุทธ์ของคุณเป็นสิ่งจำเป็น เพื่อช่วยในกระบวนการตัดสินใจของคุณนี่คือรายการระดับที่ครอบคลุมของอารยธรรมยุคสมัยใหม่ในอารยธรรม 7
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าผู้นำที่คุณเลือกสามารถเพิ่มขีดความสามารถของอารยธรรมของคุณผ่านบัฟและการทำงานร่วมกันที่ไม่ซ้ำกัน ในขณะที่รายการระดับนี้มุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งแบบสแตนด์อโลนของแต่ละอารยธรรมให้พิจารณาว่าความสามารถของผู้นำของคุณอาจโต้ตอบกับอารยธรรมที่คุณเลือกเพื่อเพิ่มศักยภาพของคุณได้อย่างไร
### ที่ดีที่สุด Civ 7 Civs สมัยใหม่Civ 7 รายการระดับ Civs Modern
S-Tier: อเมริกาเมจิญี่ปุ่น
A-Tier: Empire ฝรั่งเศส, เม็กซิโก, ชิง
B-Tier: Buganda, ปรัสเซีย, รัสเซีย, สยาม
C-Tier: Mughal
หมายเหตุ: อารยธรรม DLC ใหม่บริเตนใหญ่ยังไม่ได้รับการจัดอันดับ ประสิทธิภาพของมันจะถูกประเมินในเวลาที่กำหนด
S-Tier Modern Civs
อารยธรรมเหล่านี้เป็นตัวแทนของครีมของพืชผลในอารยธรรม 7 โดยเสนอหน่วยทหารที่ยอดเยี่ยมและการเข้าถึงทรัพยากรที่สามารถควบคุมแผนที่เกมได้
S-Tier: อเมริกา
การขยายตัวของชายแดน - รับทองคำ 100 ทองทุกครั้งที่คุณปรับปรุงทรัพยากร +30% การผลิตเพื่อสร้างรูปปั้นเสรีภาพ Marine - หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใครอเมริกัน มีความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบก ราคาถูกกว่าจะฝึก Prospector - หน่วยพลเรือนที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกา เรียกร้องทรัพยากรที่ดินนอกรัศมีการตั้งถิ่นฐานปกติของคุณ สวนอุตสาหกรรม - ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกา สร้างขึ้นโดยการสร้างโรงสี railyard และเหล็กในเขตเดียวกัน +2 อาหารในเมืองนี้สำหรับทุกทรัพยากรที่กำหนดให้กับเมืองนี้ Railyard - การผลิต +5 +1 adjacency การผลิตสำหรับไตรมาสและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารผลิตที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกา Ageless โรงงานเหล็ก - การผลิต +6 adjacency ทองคำสำหรับทรัพยากรและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารผลิตที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกา Ageless
อเมริกาเก่งในยุคปัจจุบันเนื่องจากความสามารถในการควบคุมความหลากหลายของทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ ลักษณะการขยายตัวของพรมแดนให้การเพิ่มทองคำอย่างมากจากการปรับปรุงทรัพยากรในขณะที่สวนอุตสาหกรรมที่เกิดขึ้นจากการรวมโรงสี railyard และเหล็กช่วยเพิ่มอาหารการผลิตและผลผลิตทองคำอย่างมีนัยสำคัญ ความเก่งกาจนี้ช่วยให้การขยายตัวอย่างรวดเร็วและการผลิตที่แข็งแกร่งทำให้สหรัฐอเมริกาเป็นตัวเลือกที่รอบด้าน นอกจากนี้หน่วย Prospector สามารถรักษาความปลอดภัยทรัพยากรที่สำคัญและความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบกของหน่วยทางทะเลจะเพิ่มความยืดหยุ่นทางยุทธวิธี
S-Tier: เมจิญี่ปุ่น
GOISSHIN - เมื่อคุณสร้างอาคารมากเกินไปให้ได้รับวิทยาศาสตร์เท่ากับ 50% ของต้นทุนการผลิตของอาคาร +30% การผลิตเพื่อสร้าง Dogo Onsen Mikasa - Meiji Japanese ยูนิตกองทัพเรือหนักที่ไม่เหมือนใคร ครั้งแรกที่หน่วยนี้ถูกทำลายมันเกิดขึ้นใหม่ในการตั้งถิ่นฐานที่ใกล้เคียงที่สุดที่คุณเป็นเจ้าของที่ 50% HP Zero - Meiji Air Air Air Unique Japanese Japanese ช่วงที่เพิ่มขึ้น +4 การต่อสู้ความแข็งแรงกับหน่วยอากาศเครื่องบินรบอื่น ๆ สามารถสกัดกั้นหน่วยอากาศของศัตรูได้ Zaibatsu - Meiji Unique Quarter สร้างขึ้นโดยการสร้าง Ginko และ Jukogyo ในเขตเดียวกัน +1 ทองคำและการผลิตในอาคารในเขตที่อยู่ติดกัน Ginko - +5 Gold +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารทองคำเมจิญี่ปุ่นที่ไม่เหมือนใคร Ageless Jukogyo - การผลิต +5 +1 การผลิต adjacency สำหรับภูมิประเทศชายฝั่งและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารผลิตที่ไม่เหมือนใครของเมจิญี่ปุ่น Ageless
ความมั่งคั่งและหน่วยที่ทรงพลังของเมจิญี่ปุ่นทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าเกรงขาม ลักษณะ Goisshin ช่วยให้สามารถจัดการเขตและอาคารที่ยืดหยุ่นได้ในขณะที่ Zaibatsu Quarter ช่วยเพิ่มทองคำและการผลิตทำให้คุณเข้าสู่ endgame ความสามารถของ Mikasa ในการเกิดใหม่หลังจากถูกทำลายเพิ่มความยืดหยุ่นให้กับกองทัพเรือของคุณและช่วงที่เพิ่มขึ้นของศูนย์และการต่อสู้กับความแข็งแกร่งของนักสู้อื่น ๆ ทำให้มันเป็นพลังที่โดดเด่นในท้องฟ้า
A-Tier Modern Civs
อารยธรรม A-tier นำเสนอการผสมผสานที่สมดุลของการเข้าถึงทรัพยากรและความสามารถทางทหารทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับเส้นทางแห่งชัยชนะที่หลากหลาย
A-Tier: จักรวรรดิฝรั่งเศส
Liberte, Egalite, Fraternite - คุณสามารถเลือกผลการเฉลิมฉลองของรัฐบาลมาตรฐานใด ๆ ในยุคปัจจุบัน +30% การผลิตเพื่อสร้างหอไอเฟล Garde Imperiale - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของจักรวรรดิฝรั่งเศส สามารถทำการโจมตีระยะไกล +2 ความแข็งแกร่งของการต่อสู้เมื่ออยู่ในรัศมีผู้บัญชาการกองทัพที่เป็นมิตร ราคาแพงกว่าในการฝึกอบรม Jacobin - เป็นคนที่ยอดเยี่ยมที่มีค่าใช้จ่ายหนึ่ง สามารถได้รับการฝึกฝนในเมืองที่มีถนนและจาโคบินเฉพาะได้รับหนึ่งครั้ง ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นต่อ Jacobin ที่ผ่านการฝึกอบรม Avenue - French Imperial Quarter สร้างขึ้นโดยการสร้าง Jardin A La Francaise และ Salon ในเขตเดียวกัน +2 ความสุขในไตรมาสในเมืองนี้ Jardin a la francaise - วัฒนธรรม +5 +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารวัฒนธรรมที่ไม่เหมือนใครของจักรวรรดิฝรั่งเศส Ageless ร้านเสริมสวย - +5 ความสุข +1 วัฒนธรรมการปรับตัวสำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารความสุขที่ไม่เหมือนใครของจักรวรรดิฝรั่งเศส Ageless
จักรวรรดิฝรั่งเศสเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการชัยชนะทางวัฒนธรรม ผลเสริมฤทธิ์กันของถนนที่เกิดขึ้นโดย Jardin A La Francaise และร้านเสริมสวยสร้างความคิดเห็นที่ทรงพลังของวัฒนธรรมและความสุขการเฉลิมฉลองเติมเชื้อเพลิงและเสริมสร้าง Liberte, Egalite ลักษณะพี่น้อง Garde Imperiale ให้ขอบป้องกันเพื่อให้มั่นใจว่าคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทางวัฒนธรรมโดยไม่ต้องกดดันเกินควร
A-Tier: เม็กซิโก
Revolucion - เริ่มต้นด้วยรัฐบาลที่ไม่เหมือนใคร Revolucion รัฐบาลนี้มีผลการเฉลิมฉลองหนึ่งครั้ง, +30% วัฒนธรรมสำหรับ 10 รอบ ไม่สามารถป้อนประเภทของรัฐบาลอื่น ๆ ได้ +30% การผลิตเพื่อสร้าง Palacio de Bellas Artes Soldaderas - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกับเม็กซิกัน หน่วยที่อยู่ติดกันรักษา +10 hp ไม่กอง Revolucionario - เป็นคนที่ยอดเยี่ยมที่มีค่าใช้จ่ายหนึ่ง สามารถได้รับการฝึกฝนในเมืองที่มี Zocalo เท่านั้น แต่ละ Revolucionario สามารถรับได้เพียงครั้งเดียว ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นต่อการฝึกอบรม Revolucionario Zocalo - ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกันของเม็กซิกัน สร้างขึ้นโดยการสร้าง catedral และ portal de mercanderes ในเขตเดียวกัน +2 วัฒนธรรมสำหรับทุกประเพณีเข้าสู่รัฐบาล Catedral - วัฒนธรรม +5 +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ การสร้างวัฒนธรรมที่ไม่ซ้ำกันของเม็กซิกัน Ageless Portal de Mercaderes - วัฒนธรรม +5 +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ การสร้างวัฒนธรรมที่ไม่ซ้ำกันของเม็กซิกัน Ageless
เม็กซิโกเป็นอีกหนึ่งคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรมที่นำเสนอวัฒนธรรมที่เพิ่มขึ้นและการเข้าถึงทองคำ ไตรมาส Zocalo ที่เกิดขึ้นจาก Catedral และ Portal de Mercaderes ขยายผลผลิตทางวัฒนธรรมในขณะที่หน่วยทหารราบช่วยเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดของหน่วยทำให้เป็นทางเลือกที่ยืดหยุ่นสำหรับการปกครองทางวัฒนธรรม
A-Tier: ชิง
Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 วัฒนธรรม, +2 อิทธิพล แต่ -1 วิทยาศาสตร์จากทรัพยากรนำเข้า +การผลิต 30% ไปสู่การสร้างรีสอร์ทภูเขาเฉิงดี GUSA - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของ Qiang +4 การต่อสู้ความแข็งแรงหากอยู่ติดกับ GUSA อื่น Hangshang - Qing Merchant ที่ไม่ซ้ำกัน พลเรือนที่สามารถสร้างเส้นทางการค้าเพื่อนำเข้าทรัพยากรจากการตั้งถิ่นฐานต่างประเทศ ได้รับ 50 ทองสำหรับทุกทรัพยากรที่ได้รับเมื่อสร้างเส้นทางการค้าทางเรือ Huiguan - Qing Quarter ที่ไม่ซ้ำกัน สร้างขึ้นโดยการสร้าง Qianzhuang และ Shiguan ในเขตเดียวกัน +35% อิทธิพลในการตั้งถิ่นฐานนี้ Shiguan - +6 วิทยาศาสตร์ +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์ Qing อาคารวิทยาศาสตร์ที่ไม่ซ้ำกัน Ageless Qianzhuang - +5 Gold +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ Qing อาคารทองคำที่ไม่ซ้ำกัน Ageless
อารยธรรมชิงเสนอผลตอบแทนที่หลากหลาย แต่ต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบเนื่องจากการลงโทษทางวิทยาศาสตร์จากทรัพยากรที่นำเข้า ด้วยทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ความสงสัยและการจัดการอาคารชิงสามารถเอาชนะข้อเสียเปรียบนี้ได้ ศักยภาพของหน่วย GUSA ในการเพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้ในการก่อตัวทำให้เป็นตัวเลือกทางทหารที่แข็งแกร่ง
B-Tier Modern Civs
อารยธรรม B-tier ให้ประโยชน์เฉพาะ แต่มักจะมีความเชี่ยวชาญมากขึ้นทำให้เหมาะสำหรับกลยุทธ์บางอย่าง
B-Tier: Buganda
การโจมตีของแม่น้ำ - ได้รับวัฒนธรรมเมื่อปล้นสะดมอาคารหรือการปรับปรุงเท่ากับผลผลิตหรือการรักษาที่ได้รับ หน่วยทหารบกได้รับความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบก +การผลิต 30% เพื่อสร้าง Muzibu Azaala Mpanga Abambowa - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกัน Bugandan รักษา +10 hp จากการปล้นสะดมกระเบื้องใด ๆ Mwami - ผู้บัญชาการกองทัพที่ไม่ซ้ำกันของ Bugandan 50% ให้ผลผลิตจากการปล้นสะดมภายในรัศมีคำสั่ง ทะเลสาบของ Kabaka - +3 ความสุข ได้รับโบนัสผลผลิตทะเลสาบรวมถึงผลผลิตสำหรับความสามารถของ Buganda ทั้งหมดและ Muzibu Azaala Mpanga Wonder การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันของ Bugandan Ageless ไม่ลบโบนัสคลังสินค้าบนกระเบื้อง ต้องวางไว้บนภูมิประเทศที่ราบเรียบ หนึ่งต่อการตั้งถิ่นฐาน
Buganda ได้รับการปรับแต่งสำหรับผู้เล่นที่ก้าวร้าวที่สนุกกับการปล้นสะดม การโจมตีของแม่น้ำพร้อมกับหน่วย Abambowa และ Mwami ให้ประโยชน์ที่สำคัญจากการปล้นสะดม แต่ต้องใช้สงครามอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษา ในขณะที่ทะเลสาบของ Kabaka มีความสุข แต่ Buganda ขาดการเข้าถึงโดยตรงไปยังอัตราผลตอบแทนที่ทันสมัยที่สำคัญทำให้เป็นทางเลือกที่มีความเสี่ยงสูงและให้รางวัลสูง
B-Tier: ปรัสเซีย
เลือดและเหล็ก - หน่วยได้รับความแข็งแกร่งการต่อสู้ +1 สำหรับทุกความสัมพันธ์ที่ไม่เป็นมิตรหรือแย่ลง Hussar - หน่วยทหารม้าที่ไม่ซ้ำกันของปรัสเซียน มีการเคลื่อนไหว +1 +1 การต่อสู้ความแข็งแกร่งสำหรับทุกการเคลื่อนไหวที่เหลืออยู่ Stuka - หน่วยโจมตีพื้นดินปรัสเซียน +3 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งกับหน่วยที่ดิน Staatseisenbahn - รถไฟที่ไม่ซ้ำกันของปรัสเซียน +2 ทองคำและการผลิตบนกระเบื้องชนบทด้วย Staatseisenbahn
ปรัสเซียเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการครองทางทหารและไม่รังเกียจที่จะเป็นปฏิปักษ์กับอารยธรรมอื่น ๆ ลักษณะเลือดและเหล็กเพิ่มความแข็งแรงในการต่อสู้ตามความสัมพันธ์เชิงลบทำให้ปรัสเซียเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขาม อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นไปที่การทหารอาจทำให้มันล้าหลังในวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมซึ่งต้องใช้กลยุทธ์ที่น่ารังเกียจที่จะประสบความสำเร็จ
B-Tier: รัสเซีย
Prosveshchenie - วัฒนธรรม +1 ในเขตในเมือง +1 วิทยาศาสตร์เกี่ยวกับเขตในเมืองใน Tundra +30% การผลิตเพื่อสร้างอาศรม Cossack - หน่วยทหารม้าที่ไม่ซ้ำกันของรัสเซีย +4 การต่อสู้ความแข็งแกร่งในดินแดนที่เป็นมิตร Katyusha Rocket Launcher - หน่วยล้อมที่ไม่ซ้ำกันของรัสเซีย มีการเคลื่อนไหว +1 ความแข็งแรงของการต่อสู้ฐานที่ต่ำกว่า แต่มีความสามารถในการสาด สร้างความเสียหายให้กับหน่วยศัตรูที่อยู่ติดกับหน่วยเป้าหมาย Obschchina - +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน +2 วัฒนธรรมใน Tundra จักรวรรดิรัสเซียการปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกัน Ageless ไม่ลบโบนัสคลังสินค้าบนกระเบื้อง ไม่สามารถวางไว้ติดกับ Obshchina อื่นได้
รัสเซียเสนอโบนัสผลผลิตที่มั่นคงในเขตโดยเฉพาะใน Tundra แต่โบนัสเหล่านี้อยู่ในระดับปานกลางและค่อนข้างเข้มงวด Cossack และ Katyusha Rocket Launcher ให้ความสามารถในการป้องกัน แต่รัสเซียอาจดิ้นรนเพื่อให้ทันกับอารยธรรมที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้นในแง่ของผลผลิต
B-Tier: สยาม
ITSAPHARAHAB - ได้รับการกระทำทางการทูตที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้กลายเป็น Suzerain ของรัฐในเมืองที่มีค่าใช้จ่ายสูงกว่า BIFFIRE อิสระ +30% การผลิตเพื่อสร้าง doi sutep Chang Beun - หน่วยระยะไกลของสยามสยาม เพิ่มความแข็งแกร่งในระยะและการเคลื่อนไหว +1 สามารถย้ายหลังจากการโจมตี Uparat - เป็นคนที่ยอดเยี่ยมที่มีค่าใช้จ่ายหนึ่ง สามารถได้รับการฝึกฝนในเมืองเมื่อพลังอิสระได้รับการเป็นเพื่อนกันและ uparat เฉพาะที่ได้รับนั้นเป็นแบบสุ่ม สามารถรับ uparat แต่ละครั้งได้เพียงครั้งเดียว ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นต่อการฝึกอบรม uparat Bang - +3 วัฒนธรรมและความสุข การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันของสยาม Ageless ไม่ลบโบนัสคลังสินค้าบนกระเบื้อง จะต้องวางไว้ในแม่น้ำที่สามารถเดินเรือได้
ความสามารถพิเศษของสยามในการกลายเป็น suzerain ของรัฐในเมืองสามารถมีประสิทธิภาพหากจัดการได้อย่างถูกต้อง แต่ต้องมีอิทธิพลอย่างมาก Chang Beun นำเสนอความสามารถในช่วงที่แข็งแกร่ง แต่ความสำเร็จของสยามขึ้นอยู่กับรัฐในเมืองที่เหมาะสมและการจัดการอิทธิพลเชิงกลยุทธ์
C-Tier Civs Modern
อารยธรรม C-Tier นั้นมีสถานการณ์มากขึ้นและอาจต้องใช้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในการใช้ประโยชน์จากสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาอย่างมีประสิทธิภาพ
C-Tier: Mughal
Paradise of Nations - +75% ทองคำจากทุกแหล่ง -25% ถึงผลตอบแทนอื่น ๆ ทั้งหมด +30% การผลิตเพื่อสร้างป้อมสีแดง Sepoy - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของ Mughal สามารถทำการโจมตีระยะไกลของ Bombard Zamindar - Mughal Unique Settler หน่วยพลเรือนสามารถก่อตั้งเมืองใหม่ได้ +1 ประชากรในการตั้งถิ่นฐานใหม่ Stepwell - +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันของโมกุล Ageless ไม่ลบโบนัสคลังสินค้าบนกระเบื้อง ต้องวางไว้บนภูมิประเทศที่ราบเรียบ ไม่สามารถวางไว้ติดกับสเต็ปเวลล์อื่นได้
อารยธรรมโมกุลนำเสนอกลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูงพร้อมโบนัสทองคำ +75% จากทุกแหล่ง แต่การลงโทษ -25% ต่ออัตราผลตอบแทนอื่น ๆ นั้นต้องมีการจัดการอย่างระมัดระวังเพื่อบรรเทา ในมือขวาโมกุลอาจเป็นโรงไฟฟ้า แต่ต้องการวิธีการที่เหมาะสมยิ่งขึ้นเพื่อสร้างความสมดุลระหว่างจุดแข็งและจุดอ่อนของมันอย่างมีประสิทธิภาพ
บทความล่าสุด