Nhà phát triển Palworld buộc phải vá trò chơi giữa vụ kiện Nintendo và Pokémon
Nhà phát triển Palworld Pocketpair gần đây đã thông báo rằng những thay đổi được thực hiện cho trò chơi thông qua các bản vá được yêu cầu bởi một vụ kiện bằng sáng chế đang diễn ra do Nintendo và Công ty Pokémon nộp. Ra mắt vào đầu năm 2024, Palworld nhanh chóng trở thành một cảm giác, có sẵn trên Steam với giá 30 đô la và được đưa vào trò chơi Pass cho Xbox và PC. Sự ra mắt của trò chơi đã thành công đến mức CEO của Pocketpair, Takuro Mizobe, thừa nhận công ty đã đấu tranh để quản lý lợi nhuận khổng lồ. Để đối phó với sự nổi tiếng của trò chơi, Pocketpair nhanh chóng chuyển sang mở rộng phạm vi của mình bằng cách thành lập một liên doanh kinh doanh mới với Sony có tên Palworld Entertainment, sau đó tạo điều kiện cho việc phát hành trò chơi trên PS5.
Sau khi Palworld ra mắt, trò chơi phải đối mặt với sự giám sát và cáo buộc sao chép các thiết kế Pokémon. Thay vì theo đuổi một vụ vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với các thiệt hại thanh toán trễ và lệnh cấm phân phối của Palworld.
Vào tháng 11, Pocketpair thừa nhận vụ kiện tập trung vào ba bằng sáng chế của Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một lĩnh vực ảo. Palworld có một thợ máy tương tự nơi người chơi bắt quái vật bằng cách sử dụng một quả cầu pal. Để đối phó với áp lực pháp lý, PocketPair đã phát hành Patch v0.3.11 vào tháng 11 năm 2024, điều này đã thay đổi cơ chế triệu tập từ ném các quả cầu PAL sang một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi, trong số những thay đổi khác. Điều chỉnh này đã được xác nhận là kết quả trực tiếp của vụ kiện đang diễn ra.
Pocketpair nhấn mạnh rằng nếu không có những thay đổi này, trải nghiệm chơi trò chơi sẽ phải chịu đựng đáng kể hơn nữa. Hơn nữa, với việc phát hành Patch V0.5.5, thợ máy để trượt đã được thay đổi để yêu cầu sử dụng tàu lượn thay vì dựa vào bạn bè, mặc dù bạn bè vẫn cung cấp các buff trượt thụ động. Những sửa đổi này được PocketPair mô tả là "thỏa hiệp" cần thiết để tránh các lệnh tiềm năng có thể phá vỡ sự phát triển và bán hàng của Palworld.
Mặc dù có những thay đổi này, Pocketpair vẫn cam kết thách thức vụ kiện, đặc biệt tập trung vào sự vô hiệu của các bằng sáng chế. Trong một tuyên bố, nhà phát triển bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ của người hâm mộ và xin lỗi về sự minh bạch hạn chế trong quá trình tố tụng. Họ tái khẳng định sự cống hiến của họ để tiếp tục phát triển của Palworld và cung cấp nội dung mới cho cộng đồng của họ.
Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, IGN đã phỏng vấn John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản tại Pocketpair. Buckley đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc trong cuộc nói chuyện của mình, 'Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Sống sót trong sự sụt giảm', nơi anh ta thảo luận về những thách thức khác nhau mà Palworld phải đối mặt, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI tổng thể và đánh cắp các mô hình Pokémon. Ông cũng chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế của Nintendo chống lại Pocketpair.
Bài viết mới nhất