Valve tiết lộ bế tắc: game bắn súng MOBA mới trên Steam
Dưới đây là phiên bản được tối ưu hóa và tăng cường nội dung của bài viết của bạn, bảo tồn tất cả các yếu tố định dạng, cấu trúc và trình giữ chỗ gốc (như [ttpp]
) nếu chúng có mặt. Văn bản đã được tinh chỉnh cho sự rõ ràng, tương tác và khả năng tương thích của công cụ tìm kiếm Google:
Sau nhiều tháng đầu cơ và bí mật, Holdlock , người bắn moba lai mới của Valve, hiện có một trang cửa hàng Steam chính thức. Tìm hiểu những hạn chế đã được dỡ bỏ, khám phá dữ liệu hiệu suất beta, đi sâu vào cơ học chơi trò chơi và hiểu lý do tại sao các quyết định gần đây của Valve đang gây ra tranh luận.
Valve tiết lộ bế tắc, kết thúc sự im lặng
Valve thông báo quyền truy cập công khai của bế tắc
Valve đã chính thức xác nhận bế tắc , game bắn súng dựa trên anh hùng 6V6 đã được nhập khẩu từ lâu với lối chơi lấy cảm hứng từ Moba và ra mắt trang Steam chuyên dụng. Điều này đánh dấu một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của trò chơi, vì Valve trước đó đã giữ chi tiết dưới sự kết thúc chặt chẽ. Vào cuối tuần qua, nhà phát triển không chỉ tiết lộ tiêu đề mà còn cho phép thảo luận công khai xung quanh nó, một thứ gì đó đã bị cấm nghiêm ngặt trước đây.
Bản beta khép kín gần đây đã đạt đến đỉnh cao của người chơi đồng thời mới là 89.203 , hơn gấp đôi mức cao nhất trước đó là 44.512 được ghi lại vào ngày 18 tháng 8. Trong khi bế tắc vẫn chỉ được mời và trong sự phát triển sớm với nghệ thuật trình giữ chỗ và các tính năng thử nghiệm, Valve đã thư giãn.
Bế tắc: Một sự hợp nhất của game bắn súng và cơ chế
Theo các báo cáo từ The Verge , bế tắc pha trộn các yếu tố cốt lõi từ cả hai thể loại game bắn súng của Moba và người thứ nhất. Người chơi tham gia vào trận chiến theo định hướng nhóm nhanh, có nhịp độ nhanh với các trận đấu 6 trên 6 gợi nhớ đến Overwatch . Tuy nhiên, không giống như các game bắn súng truyền thống, mỗi đội chỉ huy một đội quân do AI điều khiển, tiến qua các làn đường và tự động tham gia kẻ thù.
Thiết lập độc đáo này tạo ra một chiến trường năng động, nơi người chơi phải cân bằng giữa việc kiểm soát anh hùng của họ, hỗ trợ AI Grunt của họ và chống lại lực lượng địch trên nhiều mặt trận. Các trận đấu nhấn mạnh sự phối hợp chiến thuật, với những người lính respawning, các trận chiến sóng liên tục và khả năng anh hùng mạnh mẽ đóng vai trò trung tâm.
Mỗi trận đấu cho phép các cách chơi đa dạng, kết hợp các cuộc đấu súng tầm xa, chiến đấu cận chiến và cơ học di động như trượt, bảnh bao và kéo dài. Với hơn 20 anh hùng hiện đang có sẵn, Alech sở hữu các khả năng và vai trò riêng biệt, những người chơi có thể thử nghiệm các chiến lược và thành phần nhóm khác nhau.
Mặc dù vẫn còn trong sự phát triển ban đầu, bế tắc giới thiệu cam kết của Valve về đổi mới và các nguyên tắc thiết kế phát triển, được hỗ trợ bởi các chu kỳ phản hồi và thử nghiệm của người chơi đang diễn ra.
Valve không tuân thủ chính sách cửa hàng của riêng mình
Trong một động thái đáng ngạc nhiên, Valve dường như đang bỏ qua các hướng dẫn của cửa hàng Steam với danh sách bế tắc hiện tại. Theo chính sách tiêu chuẩn, tất cả các trang trò chơi phải bao gồm ít nhất năm ảnh chụp màn hình . Tuy nhiên, trang cửa hàng của Deadlock hiện chỉ hiển thị một video trêu ghẹo duy nhất, một đoạn clip trong khí quyển cho thấy những hình bóng tối đang đi qua một con hẻm hẹp, vũ trang và sẵn sàng.
Sự sai lệch này so với các quy tắc tiêu chuẩn đã làm tăng lông mày trong cộng đồng nhà phát triển. Các nhà phê bình cho rằng Valve, với tư cách là người giữ nền tảng và nhà phát triển bên thứ ba, nên tuân theo các yêu cầu tương tự như những người sáng tạo khác. Những mối quan tâm tương tự đã nảy sinh trong tháng 3 năm 2024 khi Valve thêm nhãn dán quảng cáo vào trang bán hộp Orange , ban đầu vi phạm các hướng dẫn riêng của mình trước khi được sửa chữa.
3Dglyptics, nhà phát triển đằng sau BC Piezophile , đã công khai chỉ trích tiêu chuẩn kép này, cho thấy rằng các ngoại lệ như vậy làm suy yếu tính công bằng và nhất quán của các chính sách của Steam. Tuy nhiên, với vai trò kép của Valve, việc thực thi các tiêu chuẩn này có thể vẫn khoan dung hoặc thậm chí không được thực thi.
Khi bế tắc tiến triển thông qua phát triển và thử nghiệm beta, sẽ rất thú vị khi xem Valve điều hướng cả hai kỳ vọng của cộng đồng và quản trị nền tảng của chính nó.
Hãy cho tôi biết nếu bạn muốn thêm các mô tả meta, đánh dấu lược đồ hoặc đề xuất liên kết nội bộ để tăng cường hơn nữa hiệu suất SEO.
Bài viết mới nhất