Trang chủ Tin tức Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới

Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới

Tác giả : Connor Cập nhật : Feb 23,2025

Tương lai không chắc chắn của Bioware: Con đường không chắc chắn của Dragon Age Age và Mass Effect

Những cuộc đấu tranh gần đây của BioWare đã tạo ra một cái bóng về tương lai của nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng, Dragon Age và Mass Effect. Hãy xem xét các vấn đề.

Dragon Age: Mở màn ra mắt đáng thất vọng

Thời đại rồng rất được mong đợi: The Veilguard nhằm mục đích hồi sinh nhượng quyền thương mại, nhưng phê bình và thương mại kém. Điểm số metacritic là 3/10 từ 7.000 người dùng và số liệu bán hàng một nửa dự đoán làm nổi bật sự thất bại của trò chơi để đáp ứng kỳ vọng.

EA

Bảng nội dung

  • Con đường dài đến rồng 4 tuổi
  • Khởi hành chính tại Bioware
  • Rồng 4 tuổi bắt chước hiệu ứng khối lượng, nhưng không thành công
  • Có phải Dragon Age đã chết không?
  • Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?

Con đường dài và quanh co đến rồng 4

Sự phát triển của rồng 4 tuổi kéo dài gần một thập kỷ, bị ảnh hưởng bởi những thất bại. Các kế hoạch ban đầu, sau Dragon Age: Thành công của Inquisition , đã hình dung ra một bộ ba phát hành từ năm 2019 đến 2024. Tuy nhiên, phân bổ tài nguyên chuyển sang Mass Effect Mô hình dịch vụ cho Dragon Age (Codenam có tên gọi là Joplin), và cuối cùng, trở lại với một người tập trung một người chơi (có tên mã Morrison), đã trì hoãn đáng kể dự án. Trò chơi cuối cùng đã được phát hành dưới dạng Dragon Age: Dreadwolf * (sau khi thay đổi phụ đề muộn), bán 1,5 triệu bản đáng thất vọng.

Dragon Age

Khởi hành chính lắc Bioware

Hiệu suất kém của Teilguardđã dẫn đến tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, bao gồm cả việc sa thải và khởi hành của nhân viên chủ chốt:

  • Patrick và Karin Weekes: Các nhà văn kỳ cựu được biết đến với công việc của họ vềHiệu ứng đại chúngDragon Age.
  • Corinne Bouche: Giám đốc trò chơi choDA: The Veilguard.
  • Cheryl Chi: Chịu trách nhiệm về các nhân vật mang tính biểu tượng trong các trò chơiDragon Agetrước đó.
  • Silvia Feketekuti: Được biết đến với tác phẩm của mình trên các nhân vật như Liara T'soni.
  • John Epler: Giám đốc sáng tạo có lịch sử vềMass Effectvà các dự án khác.
  • Những sự ra đi đáng chú ý khác bao gồm các nhà sản xuất Jennifer Bleach và Daniel Sted, biên tập viên kể chuyện Ryan Cormier, và quản lý sản phẩm cao cấp Lina Anderson.

Lực lượng lao động của hãng phim thu hẹp đáng kể, làm tăng mối lo ngại về tương lai của nó.

Dragon Age

DRAGON AGE 4 không thể bắt chước hiệu ứng khối lượng

Các cuộc phỏng vấn đã tiết lộ Thiết kế của The Veilguard của thiết kế rất nhiều từ Mass Effect 2 , đặc biệt là hệ thống đồng hành và tường thuật dựa trên sự lựa chọn của nó. Trong khi một số yếu tố, như hành động cuối cùng, đã thành công, trò chơi cuối cùng đã bị hụt hẫng khi cả một game nhập vai và một tựa game rồng . Tùy chỉnh nhà nước thế giới hạn chế, thiếu kết nối với các trò chơi trước đó, tương tác nhân vật đơn giản hóa và đối xử hời hợt đối với các chủ đề cốt lõi đã góp phần vào sự thất bại của nó.

Mass Effect

Có phải rồng tuổi chết?

Lãnh đạo của EA ám chỉ rằng một mô hình dịch vụ trực tiếp có thể đã thành công hơn đối với The Teluard . Sự vắng mặt của Dragon Age Mass Effect từ các báo cáo tài chính Q3 2024 của EA cho thấy sự thay đổi ưu tiên đối với các dự án có lợi nhuận cao hơn. Mặc dù loạt phim không chính thức bị hủy, nhưng tương lai của nó vẫn không chắc chắn. Cựu nhà văn Cheryl Chi Aptly tóm tắt tình huống: Linh hồn của Dragon Age vẫn thông qua người hâm mộ, mặc dù EA kiểm soát tương lai của nó.

Hiệu ứng khối lượng tiếp theo: Một tia hy vọng?

Mass Effect 5, được công bố vào năm 2020, hiện đang được sản xuất trước với một nhóm nhỏ hơn. Mặc dù các chi tiết khan hiếm, nhưng nó nhắm đến chủ nghĩa quang học và có khả năng sẽ tiếp tục cốt truyện của bộ ba gốc. Tuy nhiên, với trạng thái hiện tại của Bioware, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra. Thành công của Mass Effect 5 bản lề trong việc tránh những cạm bẫy gây ra The Turuard .

Next Mass Effect

Tương lai của Bioware và các game nhập vai hàng đầu của nó vẫn không chắc chắn. Thành công của Mass Effect 5 và bất kỳ sự hồi sinh tiềm năng nào của Dragon Age sẽ phụ thuộc vào việc điều hướng các thách thức của tái cấu trúc studio, thay đổi xu hướng của ngành và đưa ra các câu chuyện hấp dẫn sống theo di sản của các nhượng quyền yêu quý này.