Tầm nhìn của Giám đốc Mana rời NetEase để đến Square Enix
Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshida rời NetEase và gia nhập Square Enix
Bài viết này đưa tin Ryosuke Yoshida, giám đốc của "Dream Simulator", đã rời NetEase và gia nhập Square Enix.
Yoshida Ryosuke rời NetEase, vai trò tương lai của anh ấy chưa rõ ràng
Ryosuke Yoshida, cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom, đã thông báo trên Twitter (X) vào ngày 2 tháng 12 rằng anh sẽ rời NetEase Oka Studio và gia nhập Square Enix. Hiện tại, lý do cụ thể khiến anh rời Oka Studio vẫn chưa được tiết lộ.
Là thành viên của Oka Studio, Ryosuke Yoshida đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển "Dream Simulator". Cùng với các thành viên trong nhóm của mình từ Capcom và Bandai Namco, anh ấy đã tạo thành công trò chơi này với đồ họa đẹp mắt và sự đổi mới được nâng cấp. Sau khi trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, Ryosuke Yoshida tuyên bố rời studio.
Trong cùng một bài đăng trên Twitter (X), Ryosuke Yoshida vui vẻ thông báo rằng anh sẽ gia nhập Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, không có thêm thông tin nào được tiết lộ về các dự án hoặc tựa game mà anh sẽ thực hiện trong vai trò mới.
NetEase giảm đầu tư vào thị trường Nhật Bản
Sự ra đi của Ryosuke Yoshida không có gì đáng ngạc nhiên khi NetEase (công ty mẹ của Oka Studio) được cho là đang giảm đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài viết của Bloomberg ngày 30/8 cho thấy NetEase và đối thủ Tencent đã quyết định cắt lỗ sau khi phát hành một số trò chơi thành công thông qua các studio Nhật Bản. Oka Studio là một trong những công ty bị ảnh hưởng và NetEase đã giảm số lượng nhân viên ở Tokyo xuống chỉ còn một số ít.
Cả hai công ty đều đang chuẩn bị cho sự phục hồi của thị trường Trung Quốc, thị trường đòi hỏi phải tái phân bổ các nguồn lực như vốn và nhân lực. Ví dụ đáng chú ý nhất cho sự hồi sinh này là sự thành công của Black Myth: Wukong, đã giành được các giải thưởng như Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi hay nhất của năm tại Golden Joystick Awards 2024.
Năm 2020, do thị trường game Trung Quốc trì trệ kéo dài nên hai hãng quyết định đặt cược vào thị trường Nhật Bản. Tuy nhiên, dường như có sự xích mích giữa những gã khổng lồ giải trí này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản. Cái trước quan tâm nhiều hơn đến việc đưa trò chơi ra thị trường toàn cầu, trong khi cái sau tập trung vào việc kiểm soát tài sản trí tuệ của mình.
Mặc dù NetEase và Tencent không có kế hoạch rút lui hoàn toàn khỏi thị trường Nhật Bản nhưng do có mối quan hệ bền chặt với Capcom và Bandai Namco, nhưng họ đang thực hiện các biện pháp thận trọng để giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự phục hồi của ngành game Trung Quốc.
Bài viết mới nhất