บ้าน ข่าว วิสัยทัศน์ของ Mana Director ออกจาก NetEase ไปยัง Square Enix

วิสัยทัศน์ของ Mana Director ออกจาก NetEase ไปยัง Square Enix

ผู้เขียน : Emma อัปเดต : Jan 22,2025
<>

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix

บทความนี้รายงานข่าวที่ Ryosuke Yoshida ผู้กำกับ "Dream Simulator" ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix <>

โยชิดะ เรียวสุเกะออกจาก NetEase บทบาทในอนาคตของเขายังไม่ชัดเจน

Ryosuke Yoshida อดีตนักออกแบบเกมของ Capcom ได้ประกาศบน Twitter (X) เมื่อวันที่ 2 ธันวาคมว่าเขาจะออกจาก NetEase Oka Studio และเข้าร่วม Square Enix ปัจจุบันยังไม่มีการเปิดเผยสาเหตุเฉพาะของการออกจาก Oka Studio <> ในฐานะสมาชิกของ Oka Studio เรียวสุเกะ โยชิดะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนา "Dream Simulator" ร่วมกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เขาประสบความสำเร็จในการสร้างเกมนี้ด้วยกราฟิกที่สวยงามและนวัตกรรมที่ได้รับการอัพเกรด หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิดะก็ประกาศออกจากสตูดิโอ <> ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกันนั้น Ryosuke Yoshida ได้ประกาศอย่างมีความสุขว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือชื่อเกมที่เขาจะทำงานในบทบาทใหม่ของเขา <>

NetEase ลดการลงทุนในตลาดญี่ปุ่น

การจากไปของ Ryosuke Yoshida ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่า NetEase (บริษัทแม่ของ Oka Studio) กำลังลดการลงทุนในสตูดิโอในญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมแสดงให้เห็นว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการขาดทุนหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Oka Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบ และ NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในโตเกียวลงเหลือเพียงไม่กี่คน <>

ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดของการฟื้นคืนชีพครั้งนี้คือความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ซึ่งได้รับรางวัลเช่น Best Visual Design และ Best Game of the Year จาก Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>

ในปี 2020 เนื่องจากตลาดเกมจีนซบเซาในระยะยาว ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะมีความขัดแย้งระหว่างยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับนักพัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกเกี่ยวข้องกับการนำเกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา <>

แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เนื่องจากมีความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมในจีน <> <>