暗黑破坏神5时间:《暗黑破坏神4的寿命》上暴风雪的弗格森
在2025年骰子峰会上,《暗黑破坏神》系列的总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)通过解决了该专营权最臭名昭著的失败之一:错误37。这一错误在暗黑破坏神3启动时浮出水面,该错误使无数玩家无法访问游戏,这是由于同时登台的数量同时登上了游戏。强烈反对意义重大,错误甚至成为游戏社区中的模因。暴雪最终解决了这个问题,暗黑破坏神3继续取得成功。但是,该事件给人留下了持久的印象,促使暴风雪和弗格森将来预防类似问题的优先级,尤其是在暗黑破坏神发展为更复杂的现场服务模型,具有频繁的更新,持续的季节和常规的扩展。尤其是《暗黑破坏神4》已经完全接受了这种现场服务方法,从而避免了另一个错误37型灾难对于长期生存能力至关重要。
暗黑破坏神,不朽
在拉斯维加斯举行的2025年骰子峰会上,我有机会与罗德·弗格森(Rod Fergusson)交谈,其演讲为“不断发展的圣所:在《暗黑破坏神IV》中建立了弹性的现场服务游戏”。弗格森(Fergusson)在演讲中概述了确保《暗黑破坏神4:有效地扩展游戏》,保持稳定的内容,灵活地保持设计纯度以及使玩家了解即将到来的更新的四种关键策略:即使这意味着牺牲了一些惊喜。
弗格森(Fergusson)强调了长期保持玩家参与的重要性,强调了从传统的编号发行版模型转变为更持续的现场服务方法。在详细的内容路线图和季节性计划中,这种转变与以前的暗黑破坏神游戏的更新策略形成鲜明对比。
当被问及《暗黑破坏神4》的未来时,弗格森表示希望游戏保持多年相关的愿望,尽管他不再称其为“永恒”。他对命运进行了比较,该比较最初是为期十年的寿命,但调整了计划。弗格森(Fergusson)强调了尊重玩家的时间和承诺的重要性,以确保他们看到游戏的前进道路。
弗格森还分享了关于暗黑破坏神4扩展的开发时间表的见解。他指出,由于需要优先考虑即时更新和第一个赛季的发布,第二次扩张,即仇恨船只,被推迟到2026年。这种经历教会了他谨慎计划的价值,而不是为时过早地承诺特定时间表。
破坏惊喜...故意
弗格森(Fergusson)的透明度方法是暗黑破坏神4(Diablo 4)发展的关键方面。他讨论了内容路线图和公共测试领域(PTR)的使用,玩家可以在即将上线之前测试贴片。最初,该团队对破坏惊喜感到犹豫,但弗格森现在认为,最好是“破坏10,000人的惊喜,以使数百万人有一个伟大的赛季”。这种理念扩展到处理数据泄漏,他承认,尽管有些玩家可能会看到破坏者,但大多数人的总体体验仍然完好无损。
Fergusson提到的挑战之一是将PTR扩展到控制台播放器,由于认证问题,目前仅限于PC。但是,在母公司Xbox的支持下,暴雪正在努力克服这些障碍。此外,弗格森(Fergusson)强调了《暗黑破坏神4》(Diablo 4)在游戏通行证中的好处,这有助于通过删除进入障碍来吸引更广泛的玩家群,这与决定在steam上与battle.net一起在Steam上释放游戏的决定。
所有时间暗黑破坏神
在我们的谈话中,我还向弗格森询问了他的个人游戏习惯,以及他是否曾在《暗黑破坏神4》中进行比较,他是否曾在流亡道路上发挥了2。他提到球员的反馈要求两种游戏的季节都没有重叠,使他们可以享受每个游戏的享受,而无需在比赛之间进行选择。
弗格森(Fergusson)分享了他2024年的前三场比赛:NHL 24,《命运2》(Destiny 2),毫不奇怪,《暗黑破坏神4》(Diablo 4),他的个人帐户上有惊人的650小时。他目前是德鲁伊(Druid)的伴侣,最近开始了一支《刀》小流氓舞蹈,展示了他对游戏的深厚热情。弗格森(Fergusson)对暗黑破坏神(Diablo)的奉献精神显而易见,因为他继续在游戏中继续进行广泛的演奏,这是在游戏中引人入胜的机制及其与他的个人联系的驱动下。