মোবাইল-প্রধান জাপানে পিসি গেমিং বেড়েছে
জাপানের পিসি গেমিং বাজার মোবাইলের আধিপত্যকে অস্বীকার করে বেড়েছে। শিল্প বিশ্লেষকরা গত four বছরে আকারে তিনগুণ বৃদ্ধির রিপোর্ট করেছেন, যা 2023 সালে $1.6 বিলিয়ন মার্কিন ডলারে পৌঁছেছে, যা এখন সামগ্রিক জাপানি গেমিং বাজারের 13% প্রতিনিধিত্ব করছে।
যদিও মোবাইল গেমিং এখনও 2022 সালে $12 বিলিয়ন মার্কিন ডলারে সর্বোচ্চ রাজত্ব করে, PC সেগমেন্টের ধারাবাহিক বৃদ্ধি লক্ষণীয়। এই বৃদ্ধি, যদিও মার্কিন ডলারে আপাতদৃষ্টিতে পরিমিত, সাম্প্রতিক মুদ্রার ওঠানামার কারণে জাপানি ইয়েনে উল্লেখযোগ্য ব্যয় প্রতিফলিত করে।
উত্থানটি বিভিন্ন কারণের জন্য দায়ী: উচ্চ-পারফরম্যান্স গেমিং সরঞ্জামের ক্রমবর্ধমান চাহিদা, এস্পোর্টস বুম এবং পিসিতে জনপ্রিয় শিরোনামের বর্ধিত প্রাপ্যতা। স্ট্যাটিস্টা আরও বৃদ্ধির পূর্বাভাস দিয়েছে, এই বছর রাজস্ব €3.14 বিলিয়ন (আনুমানিক $3.47 বিলিয়ন মার্কিন ডলার) পৌঁছেছে, 2029 সালের মধ্যে 4.6 মিলিয়ন ব্যবহারকারীর অনুমান করা হয়েছে।
অনুমানের বিপরীতে, ডঃ সেরকান টোটো পিসি গেমিংয়ের সাথে জাপানের দীর্ঘ ইতিহাস তুলে ধরেছেন, উল্লেখ করেছেন যে এর পুনরুত্থান সম্পূর্ণ নতুন ঘটনা নয়। তিনি বেশ কয়েকটি মূল ড্রাইভারের কাছে points:
- দেশীয় পিসি-প্রথম শিরোনামের সাফল্য যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV এবং কান্তাই কালেকশন।
- স্টিমের উন্নত জাপানি স্টোরফ্রন্ট এবং বৃহত্তর নাগাল।
- পিসিতে জনপ্রিয় মোবাইল গেমের বর্ধিত প্রাপ্যতা, কখনও কখনও লঞ্চের দিনে।
- উন্নত স্থানীয় পিসি গেমিং প্ল্যাটফর্ম।
প্রধান খেলোয়াড়রা এই সম্প্রসারণে ইন্ধন জোগাচ্ছে। পিসি এবং কনসোল উভয়েই শিরোনাম প্রকাশের প্রতি স্কয়ার এনিক্সের প্রতিশ্রুতি, Xbox Game Pass-এর সাথে জাপানের বাজারে মাইক্রোসফটের আক্রমণাত্মক ধাক্কা এবং স্কয়ার এনিক্স, সেগা এবং ক্যাপকমের মতো মূল প্রকাশকদের সাথে অংশীদারিত্ব উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধিতে অবদান রাখছে। StarCraft II, Dota 2, রকেট লিগ, এবং লিগ অফ লেজেন্ডস-এর মতো এস্পোর্টস শিরোনামের জনপ্রিয়তা এই প্রবণতাকে আরও দৃঢ় করে। &&&]


সর্বশেষ নিবন্ধ